La plataforma Steam está probando una nueva función que permitirá compartir de forma anónima el rendimiento de los juegos con Valve.
El objetivo es sencillo: saber a cuántos fotogramas por segundo corre cada título según el hardware y así mejorar la compatibilidad.
La herramienta llega con la última beta del cliente y, según detalló el medio PC Gamer, se centra por ahora en dispositivos con SteamOS. Cuando el usuario activa la opción, el sistema recopila datos de framerate del gameplay sin vincularlos a su cuenta personal.
En otras palabras, Valve no sabrá qué juegas ni cuándo lo haces; solo registrará cómo rinde un juego en cierto tipo de equipo. Con esa información podrán construir una enorme base de datos de rendimiento sin necesidad de probar cada combinación posible de hardware.
Steam busca optimizar el ecosistema SteamOS
Esta función no llega sola. La beta también incluye una novedad pensada para mejorar la confianza entre usuarios: ahora será posible mostrar las especificaciones del PC al escribir o actualizar una reseña.
De esta forma, quienes lean opiniones podrán saber en qué equipo se probó el juego y valorar mejor los comentarios.
Ambas opciones son voluntarias, pero reflejan la estrategia de Valve a largo plazo: recopilar datos reales de uso para anticipar problemas, optimizar la experiencia y fortalecer su ecosistema de juego.
Con millones de configuraciones distintas en el mercado, la compañía parece apostar por la información colectiva para pulir el rendimiento y evitar fallos antes de que aparezcan. Una forma de “espiar” peculiar… pero pensada para que los juegos funcionen mejor para todos.
Con información de 3D Juegos.