Resident Evil Requiem no solo ha logrado captar la atención de los jugadores, también ha conseguido algo poco común en la industria: que la mayoría llegue hasta el final.
A poco más de un mes de su lanzamiento, el juego registra cifras de finalización que sorprenden incluso dentro del estándar de los títulos triple A.
En Steam, cerca del 70% de los jugadores ha completado la historia, mientras que en PlayStation el porcentaje ronda el 67%.
Para ponerlo en contexto, en la mayoría de los videojuegos de gran presupuesto, superar el 50% ya es considerado un buen resultado.
En juegos más largos o de mundo abierto, incluso alcanzar el 40% suele verse como un logro destacado.
Resident Evil Requiem y su alto nivel de finalización
En el caso de Steam, los datos se basan en el logro llamado “Agente Novato”, que se obtiene al terminar la historia sin importar la dificultad.
Aproximadamente siete de cada diez jugadores lo han conseguido, lo que refleja un alto nivel de compromiso.
Además, un 63.7% completó el juego en dificultad estándar, lo que confirma que no solo se trata de jugadores casuales, sino de una base que realmente se involucró con la experiencia.
En consolas PlayStation, el trofeo equivalente muestra una ligera diferencia, con una tasa cercana al 66.9%. Aunque menor, sigue siendo un número muy alto dentro del mercado actual.
Resident Evil Requiem: un juego que sí se termina
Parte del éxito podría explicarse por su formato. A diferencia de otros títulos extensos, Resident Evil Requiem ofrece una experiencia más lineal y con una duración promedio menor a 20 horas, lo que facilita que los jugadores no abandonen la historia a la mitad.
Si bien estas cifras no representan un conteo exacto de usuarios ya que se basan en logros y trofeos, sí funcionan como un indicador claro: el juego mantiene a su comunidad enganchada hasta el final.
En un mercado donde muchos títulos se quedan a medias, Resident Evil Requiem destaca como uno de los lanzamientos más sólidos del año en términos de retención.
Con información de ATOMIX.