Capcom prepara una transformación importante en la tecnología que utiliza para desarrollar videojuegos. La compañía japonesa está incorporando inteligencia artificial y aprendizaje automático a su RE Engine, con la intención de reducir tareas repetitivas y acelerar procesos que actualmente pueden extender la producción de un gran lanzamiento durante varios años.
La iniciativa recibe el nombre de REX y reúne seis programas que incorporarán diferentes funciones al motor utilizado por Capcom. La empresa busca mejorar el rendimiento de sus herramientas internas y facilitar el trabajo de equipos que colaboran desde diferentes países, sin entregar a la inteligencia artificial el control creativo de sus videojuegos.
REX busca reducir los tiempos de desarrollo
Entre las posibilidades planteadas está procesar grupos de objetos o personajes de manera conjunta y convertir conceptos relacionados con mecánicas de juego en reglas estandarizadas. Estas funciones podrían ahorrar tiempo a los programadores y simplificar algunos procesos técnicos durante la producción de títulos de gran escala.
La necesidad de acelerar estos procesos queda clara con producciones como Resident Evil Requiem. Fast Company señala que el videojuego pasó por un ciclo de desarrollo de aproximadamente seis años, incluyendo un reinicio durante su producción. Capcom espera que sus nuevas herramientas permitan aprovechar mejor el tiempo de sus equipos.
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Capcom asegura que la creatividad seguirá siendo humana
La compañía ha marcado una diferencia importante entre utilizar inteligencia artificial para aumentar la productividad y emplearla para generar directamente los recursos finales de sus juegos. Capcom ha señalado que no pretende introducir recursos generados por IA en sus títulos, aunque sí estudia su aplicación en áreas como programación, gráficos y sonido.
Esta estrategia coincide con información presentada por la propia empresa durante sus resultados financieros. Capcom explicó que utiliza IA generativa para agilizar labores rutinarias como investigación, comprobación de errores, generación de borradores y elaboración de notas, buscando liberar más tiempo para el trabajo creativo.