imagen tomada de clavecd.es
Han pasado más de 12 años desde que BioShock Infinite marcó un antes y un después en el género de acción narrativa.
Desde entonces, los fans han esperado con ansias una nueva entrega.
Y aunque BioShock 4 ha tenido un desarrollo complicado, lleno de pausas, reinicios y rumores de cancelación, las noticias por fin apuntan en una dirección optimista.
Karl Slatoff, presidente de Take-Two Interactive, confirmó que BioShock 4 “va por un gran camino” tras una serie de ajustes internos.
Según explicó, la compañía “movió algunas piezas” clave para garantizar que el juego no solo cumpla, sino que supere las expectativas y eleve la franquicia “al siguiente nivel”.
La gran apuesta de Take-Two es Rod Fergusson, exlíder de Diablo durante seis años y figura clave en el desarrollo del propio BioShock Infinite.
Fergusson, a quien Slatoff describe como “un veterano increíble de la industria”, está al frente del proyecto para asegurar que esta cuarta entrega honre el legado de la saga.
A pesar de los más de 80 despidos y los cambios en la dirección creativa, el estudio sigue comprometido con el desarrollo.
Aunque en algún momento se contempló un lanzamiento para finales de 2026 o principios de 2027, ahora todo indica que el equipo prioriza la calidad sobre la prisa.
“BioShock es una franquicia muy importante para nosotros”, aseguró Slatoff.
“Estamos reordenando algunas cosas, pero sentimos que el juego va por un gran camino y ofrecerá una experiencia que superará las expectativas de los jugadores”.
Mientras el nuevo título avanza, el remake del primer BioShock fue cancelado tras los recortes recientes.
Sin embargo, no todo son malas noticias: la película inspirada en el universo de BioShock sigue tomando forma, alimentando la emoción de los fans que han esperado más de una década por regresar a este mundo distópico.
Después de diez años de incertidumbre, BioShock 4 parece haber encontrado su equilibrio.
Con Rod Fergusson al mando y el respaldo de Take-Two, todo apunta a que la saga volverá más fuerte que nunca.
Con información de 3D Juegos.
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