imagen tomada de latam.ign.com
El futuro de The Legend of Zelda empieza a dibujarse y todo apunta a que traerá ideas frescas.
En una entrevista con el medio japonés 4Gamer, Eiji Aonuma, productor de la saga, dejó ver que el próximo Zelda podría inspirarse en Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, el reciente spin-off desarrollado junto a Koei Tecmo.
Age of Imprisonment fue el primer juego de Zelda en llegar a Nintendo Switch 2 y apostó por una fórmula distinta.
El título mezcla el estilo musou, con combates masivos al estilo Dynasty Warriors, con la narrativa y personajes clásicos de la franquicia.
La historia se sitúa en la Guerra del Sellado, el conflicto en el que el Rey Demonio Ganondorf fue derrotado y encerrado.
Aonuma comentó que el equipo de Nintendo tenía la intención de lanzar el primer Zelda de la nueva consola, pero Koei Tecmo se adelantó. “Queríamos ser los primeros, pero nos ganaron”, dijo en tono de broma.
El director de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, destacó lo enriquecedor que fue trabajar con otro estudio.
Señaló que Koei Tecmo aportó ideas inesperadas que ampliaron la forma de pensar del equipo. A su vez, Koki Aoyanagi, director de Age of Imprisonment, explicó que su objetivo era sorprender incluso a Nintendo durante las pruebas del juego.
Desde Koei Tecmo, Ryota Matsushita describió la colaboración como una relación en completa sintonía, mientras que Yusuke Hayashi, líder del AAA Games Studio, aseguró que buscaron combinar la estrategia de Zelda con la sensación de poder característica del musou.
Para Aonuma, esta experiencia podría marcar el rumbo de la saga.
“La inspiración de esta colaboración puede reflejarse en el próximo Zelda”, afirmó, invitando a los jugadores a tenerlo en mente mientras disfrutan Age of Imprisonment.
Aunque no habrá DLC para Tears of the Kingdom, el productor no descartó regresar al mismo Hyrule si surge una nueva razón narrativa. Eso sí, aclaró que, sea secuela o nuevo proyecto, el próximo juego será una experiencia completamente nueva.
Con información de IGN Latinoamérica.
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