imagen tomada de vandal.elespanol.com
El aclamado juego It Takes Two no solo conquistó a millones de jugadores por su historia y creatividad, también lo hizo gracias a la influencia de un gigante: Nintendo.
En una entrevista para el pódcast KIWI TALKZ, el diseñador de niveles Filip Coulianos compartió que gran parte del equipo detrás del título estudió a fondo los juegos de Super Mario para entender cómo hacer que la cámara y los movimientos se sintieran naturales y divertidos.
“Teníamos un montón de chicos en el equipo que estaban muy metidos en los juegos de Nintendo”, explicó Coulianos.
“Estudiamos mucho cómo funciona la cámara en el último y mejor Mario […] me sentaba con un programador a observarla, preguntándonos qué haría si la aprietas contra una pared o una esquina”.
Ese enfoque, inspirado en el detalle y la precisión de Nintendo, permitió que It Takes Two ofreciera una experiencia de juego cooperativa con controles suaves y una cámara dinámica, dos factores clave en su éxito.
Y vaya si funcionó: el título, lanzado por Hazelight Studios, ha vendido más de 20 millones de copias desde su estreno, alcanzando 10 millones en 2023 y duplicando esa cifra en menos de dos años.
Así que, detrás del amor, la locura y las pruebas de pareja que propone It Takes Two, hay también un toque del clásico fontanero italiano que marcó a generaciones.
Con información de Nintenderos.
Guardar miles de imágenes en el teléfono ya no basta para muchos usuarios en Estados…
El mercado de PS5 juegos físicos atraviesa un cambio acelerado en Estados Unidos. La preferencia…
La competitividad en el sector financiero contemporáneo se define por la capacidad de las instituciones…
Las raíces del desarrollo de videojuegos en México guardan historias poco conocidas que hoy vuelven…
La Resistencia Netflix ya tiene un nuevo impulso entre el público de México. La película…
Un monitor gaming de alta gama puede marcar la diferencia entre una buena partida y…