Final Fantasy VII Revelation revela la función de sus aguas termales
El descanso también tendrá recompensas dentro de Final Fantasy VII Revelation. La tercera entrega de la trilogía remake incorporará aguas termales repartidas por su mundo, pero estos lugares no serán únicamente escenarios para conversar y observar a los personajes fuera de los combates.
Square Enix reveló que entrar en estas aguas proporcionará beneficios permanentes para el grupo. La mecánica fue presentada por el director Naoki Hamaguchi durante la Comic-Con de Málaga y posteriormente apareció con mayor detalle en las redes oficiales del videojuego.
Visitar las aguas termales aumentará permanentemente los puntos máximos de vida del equipo. Esto podría convertirlas en lugares importantes durante la exploración, especialmente para quienes quieran fortalecer a sus personajes antes de enfrentamientos complicados.
Además, estos espacios permitirán conseguir atuendos exclusivos y desbloquear escenas especiales. De esta manera, explorar cada zona ofrecerá ventajas relacionadas tanto con el combate como con la personalización y la historia.
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El material mostrado durante el evento incluye a Cloud, Barret y Red XIII participando en una actividad con pequeños chocobos de goma. Las termas también ofrecerán conversaciones que permitirán conocer mejor las relaciones entre integrantes del grupo.
Todavía quedan detalles por descubrir. Square Enix no ha confirmado públicamente cuántas aguas termales existirán ni cuánto aumentará la vida máxima después de utilizar cada una.
La idea también recupera un elemento conocido por seguidores del título original. Final Fantasy VII ya incluía unas aguas termales durante una sección de exploración, aunque entonces tenían una función diferente dentro de una misión secundaria.
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