imagen tomada de as.com
Aunque Grand Theft Auto ha recorrido ciudades inspiradas en Miami, Nueva York y Los Ángeles, muchos fans siguen preguntándose por qué la saga nunca volvió a Londres desde aquellas expansiones de 1999: GTA: London 1969 y London 1961.
Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, lo dejó claro:
“Hay una razón por la que GTA sigue volviendo a Miami, Nueva York y Los Ángeles. Son perfectas para lo que queremos contar”.
Según Houser, estas ciudades ofrecen una mezcla única de riqueza y pobreza, fama, inmigración, tráfico de drogas y, sobre todo, un elemento clave: las armas.
En Reino Unido, dice, ese componente no se siente igual.
“Para un GTA completo, siempre decidimos que había un toque demasiado americano en la IP. Sería muy complicado hacerlo funcionar en Londres o en otro lugar donde no tengas armas”, explicó.
En otras palabras, GTA no solo es un juego sobre crimen: es una sátira sobre la cultura estadounidense, vista incluso “desde la perspectiva de un forastero”.
Por eso, ambientarlo fuera de ese contexto le haría perder su esencia.
Houser, quien dejó Rockstar en 2020 tras culminar el monumental Red Dead Redemption 2, también confirmó que no participó en el desarrollo de GTA 6.
Sin embargo, su visión sigue marcando el rumbo de la franquicia: una serie profundamente ligada al caos, los excesos y las contradicciones de Estados Unidos.
Con información de Meristation.
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