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Conoce Axol, el videojuego mexicano a favor del medio ambiente

ajolote

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Ra6tZ Studio, formado por un grupo de jóvenes de Puerto Vallarta es el estudio responsable del desarrollo de Axol, un videojuego mexicano que busca apoyar al medio ambiente mediante la preservación del ajolote, el cual, en caso de tener éxito en sus ventas, donará partes de las ganancias a la creación de viveros de ajolotes por toda la República Mexicana.

e Axol

Recientemente, en su campaña de Kickstarter, Ra6tZ Studio logró alcanzar y superar la meta de 35,000 pesos mexicanos, recabando un total de 36,152 pesos. Con esto, la desarrolladora podrá comenzar a trabajar en forma en Axol. 

Axol nace de un proyecto escolar a cargo de Narciso Alejo de 22 años, estudiante de la carrera de ingeniería de videojuegos en el Centro Universitario de la Costa, en Puerto Vallarta Jalisco. “Empezamos a buscar ideas y llegamos a la conclusión de que queríamos hacer un videojuego exclusivo de México”, menciona el director general de Axol.

Alejo y sus compañeros, orgullosos de su trabajo deciden publicarlo en redes sociales para buscar posibles colaboradores y hacer de Axol una realidad. Para sus sorpresa, apenas unos días después su publicación se había vuelto viral. “Llegamos a las casi 15,000 publicaciones compartidas y recibimos muchos comentarios de gente que quería trabajar con nosotros”, después de esto Narciso decide crear Ra6tZ Studio.

Respecto a la premisa del juego, la temática central gira en torno a la contaminación provocada por los seres humanos y las consecuencias que esta ha traído en el ecosistema; los enemigos del juego son animales y dioses prehispánicos corrompidos por la contaminación. Axi, el ajolote protagonista del juego deberá encontrar a sus compañeros ajolotes, los cuales fueron secuestrados y esparcidos a lo largo de todo México por los dioses corrompidos. Axi tendrá que recorrer los 32 estados que componen a la República Mexicana para poder encontrar y traer de vuelta a sus amigos.

El equipo de Ra6tZ Studio se encuentra actualmente trabajando en una beta de Axol para smartphones y PC, la cual será presentada el 3 de abril en Colectivo 750, en Hidalgo, y del 13 al 17 de abril en Talent Land, Jalisco. Si todo sale bien, Axol estará disponible en aproximadamente 2 años para todas las consolas actuales, “Queremos sacar el juego para todas las plataformas. Si es un juego para y sobre México, me gustaría que todos tuvieran acceso a él”, comentó Narciso.

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