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EVO 2026 revela su alineación: doce juegos, dos sedes y mucho hype competitivo

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La comunidad de juegos de pelea ya tiene su próxima gran cita: EVO 2026 anunció oficialmente los doce títulos que formarán parte de sus eventos tanto en Estados Unidos como en Japón.

Dos sedes, dos fechas y un solo objetivo: reunir a los mejores jugadores del mundo alrededor de los títulos más importantes y algunos recién llegados, del género.

La edición principal se realizará del 26 al 28 de junio en el Las Vegas Convention Center West Hall, mientras que EVO Japan 2026 tomará lugar del 1 al 3 de mayo en Tokyo Big Sight.

Ambos eventos apostarán por una mezcla equilibrada entre franquicias históricas, nuevos lanzamientos y favoritos de la comunidad.

Los juegos que subirán al escenario en Las Vegas para EVO 2026

La lista completa de EVO 2026 en Estados Unidos incluye:

  • 2XKO

  • BlazBlue: Central Fiction

  • Fatal Fury: City of the Wolves

  • Guilty Gear: Strive

  • Granblue Fantasy Versus: Rising

  • Invincible VS

  • Rivals of Aether II

  • Street Fighter 6

  • Tekken 8

  • Under Night In-Birth II Sys:Celes

  • Vampire Savior: The Legend of Vampire

  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage

Esta alineación destaca el debut de títulos como 2XKO e Invincible VS, además del regreso de clásicos como Vampire Savior y Virtua Fighter 5.

Por supuesto, franquicias gigantes del competitivo, como Street Fighter 6, Tekken 8 y Guilty Gear: Strive, continúan como pilares centrales del torneo.

Tokio también tendrá acción propia

La edición japonesa presenta una combinación particular de tradición y novedades:

  • 2XKO

  • Fatal Fury: City of the Wolves

  • Granblue Fantasy Versus: Rising

  • Guilty Gear: Strive

  • Hokuto no Ken

  • The King of Fighters XV

  • Melty Blood: Type Lumina

  • Street Fighter 6

  • Tekken 8

  • Under Night In-Birth II Sys:Celes

  • Vampire Savior: The Legend of Vampire

  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage

Entre las sorpresas destaca Hokuto no Ken, que se suma por primera vez a una edición de EVO Japan.

También regresan títulos como The King of Fighters XV y Granblue Fantasy Versus: Rising, reforzando su permanencia dentro del circuito competitivo asiático.

Impacto para la comunidad internacional

El límite de doce juegos por sede refleja una estrategia: enfocarse en títulos consolidados con comunidades globales activas.

Gracias a esto, jugadores y equipos pueden prepararse con meses de anticipación, afinando estrategias rumbo a clasificatorias y finales.

Nuevos juegos como 2XKO brindan oportunidades frescas para que comunidades emergentes entren al radar internacional, mientras que sagas más discretas mantienen su espacio gracias a la persistencia de sus fanbases.

Con sedes en Las Vegas y Tokio, EVO reafirma su papel como puente entre escenas competitivas de Norteamérica y Asia, permitiendo que estilos de juego, talentos y comunidades se crucen como en ningún otro evento.

Elegir títulos como Street Fighter 6 o Guilty Gear: Strive es una apuesta segura: arrastran multitudes, mantienen metas competitivas estables y generan algunos de los momentos más memorables del torneo.

Pero también es un gesto importante incluir propuestas nuevas como Invincible VS, que podrían marcar el futuro del género y abrir más oportunidades para ligas y torneos especializados.

A pesar de la presión por expandir la lista, los organizadores decidieron mantener el límite de doce juegos para ofrecer una experiencia más ordenada tanto para la audiencia como para los competidores. Una decisión que busca calidad sobre cantidad.

Con información de Infobae.

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