Gamescom 2025 realidad virtual en la feria de videojuegos más grande
Gamescom 2025 abrió sus puertas en Alemania con cifras históricas. La feria reunió a 1 500 expositores de 72 países y expandió su espacio a 233 000 metros cuadrados, 3 000 más que en 2024. Esta magnitud consolida su papel como el mayor escaparate de la industria global del videojuego.
La inauguración presentó avances de lanzamientos esperados como Call of Duty Black Ops 7, World of Warcraft Midnight y Bloodlines 2. El título Silksong mantuvo expectación entre los asistentes, mientras que los escenarios vibraron con torneos de e-sports, pasarelas de cosplay y espectáculos musicales que reforzaron el carácter festivo de la cita.
Naciones como Argentina, Catar, Tailandia y Japón aparecieron en el mapa de expositores, sumando un matiz inédito a la edición. La presencia de Nintendo, tras un periodo de ausencia, generó entusiasmo en la comunidad. Destacó Tailandia como país invitado al buscar consolidarse como hub del desarrollo digital en Asia.
Aun con una reducción del 6 % en ventas durante 2024, Alemania mantiene un mercado que supera los 9 400 millones de euros, el más fuerte de Europa. La ministra de Investigación, Dorothee Bär, anunció una inversión de 88 millones de euros en 2025 y 125 millones en 2026 para fortalecer al sector. Estas cifras confirman el respaldo oficial a un ecosistema que no deja de crecer.
Los organizadores esperan recibir a más de 300 000 visitantes presenciales durante la semana, cifra que rebasaría la asistencia registrada el año pasado y que ratifica a Gamescom como un referente cultural y económico de alcance mundial.
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