Mouthwashing prepara su posible salto del videojuego al cine
Mouthwashing, uno de los videojuegos independientes de terror psicológico que más atención ha generado en los últimos años, podría dar el salto al cine. Reportes recientes señalan que Sony y su sello Screen Gems estarían trabajando en una adaptación cinematográfica del título desarrollado por Wrong Organ y publicado por Critical Reflex.
La información surgió a partir del insider Daniel Richtman y, por ahora, Sony Pictures no ha presentado oficialmente el proyecto. Sin embargo, Wrong Organ publicó posteriormente un mensaje que fue interpretado como una confirmación de que existe una adaptación. Todavía no se conocen director, guionista, reparto ni una posible fecha de estreno.
El videojuego debutó en PC en septiembre de 2024 y transporta a los jugadores hasta la Tulpar, una nave de carga espacial que queda destruida parcialmente después de un accidente. Sus cinco tripulantes permanecen atrapados, con recursos cada vez más escasos y prácticamente sin posibilidades de recibir ayuda.
La historia utiliza el aislamiento para desarrollar conflictos entre los personajes mientras revela secretos sobre lo ocurrido antes y después del desastre. Su estética inspirada en los videojuegos de la primera PlayStation complementa una narrativa donde el miedo surge principalmente de la tensión psicológica y las decisiones humanas.
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El interés cinematográfico llega mientras Mouthwashing amplía su presencia entre los jugadores. Xbox informó que el título ha superado las 800 mil copias vendidas en Steam y ha recibido reconocimientos como Mejor Narrativa y Players’ Choice en los Horror Game Awards.
Además, Mouthwashing llegará a Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox en PC y Game Pass el 29 de octubre. El crecimiento del juego demuestra cómo las producciones independientes pueden convertirse en propiedades atractivas para otras industrias del entretenimiento; La posible película todavía se encuentra rodeada de información limitada. Hasta que Sony anuncie oficialmente sus planes, los detalles sobre el formato y el equipo creativo deberán considerarse preliminares.
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