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Un remake del clásico GoldenEye 007 de Nintendo 64 se filtró en línea y se puede reproducir en PC usando un emulador, informa Video Games Chronicle. El juego, que originalmente estaba destinado al servicio Live Arcade de Xbox 360, incluye la campaña original para un jugador, así como el modo multijugador local en pantalla dividida, pero, según los informes, faltan el modo multijugador en línea y las tablas de clasificación. Todo el paquete ha recibido una revisión gráfica, pero los jugadores pueden volver a los gráficos originales con solo presionar un botón.
El remake nunca se lanzó, después de que se canceló en 2008 cuando se acercaba a su finalización. Según un informe de 1Up en ese momento que ya se corroboró por VGC, el problema se redujo a la gran cantidad de titulares de derechos para el juego. Esto incluyó no solo a Nintendo (editor del original de N64) y Microsoft (propietario de Rare, el desarrollador del juego original), sino también a los titulares de licencias de Bond, Eon Productions, así como a los actores cuyas imágenes aparecían en el juego.
Las imágenes de la nueva versión han aparecido antes, incluido un video de juego de dos horas que surgió el mes pasado, pero ahora la campaña para un solo jugador y el juego multijugador local se pueden reproducir para cualquiera que pueda encontrar una copia de la ROM en sitios de intercambio de archivos. y configurar un emulador de Xbox 360 (Xenia es aparentemente el camino a seguir aquí).
Otros proyectos de GoldenEye
Aunque este remaster específico de GoldenEye 007 nunca se lanzó, hay una gran cantidad de otros proyectos relacionados que vieron la luz a lo largo de los años. Si bien las complejidades de la licencia de Bond pueden haber impedido que Rare rehaga GoldenEye, finalmente pudo lanzar una nueva versión de su sucesor espiritual, Perfect Dark, en Xbox Live Arcade en 2010. Perfect Dark era un estilo de juego similar a GoldenEye, y se ejecutó en una versión mejorada de su motor, pero se basó en una IP original.