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Jelle Bakker creó un mod que permite jugar Cyberpunk 2077 en tercera persona, los jugadores ya pueden descargarlo.
Cabe destacar que se trata de un trabajo en desarrollo, por lo que el mod todavía no es sólido en términos de rendimiento.
De hecho, los problemas se perciben especialmente en las animaciones, tal y como publican en PC Gamer.
Para empezar deberás instalar Cyber Engine Tweaks, que te permitirá acceder al menú debug. A continuación, llega el momento de descargar el mod. Resulta importante matizar que hay varias versiones, pues depende de si tu personaje es masculino y femenino. Para completar el proceso, extrae los archivos al directorio \Cyberpunk 2077\bin\x64. Al pulsar B podrás cambiar entre la vista en primera y en tercera persona.
Una vez instalado, el mod permite disfrutar Cyberpunk 2077 para PC en tercera persona. Esto significa que podrás recorrer y conocer las calles de Night City de una forma diferente. Al mismo tiempo, el mod permite ver en todo momento el aspecto y el atuendo de tu personaje.
El modder reafirmó que su proyecto está inconcluso por ahora ya que, en algunas ocasiones, presenta problemas visuales cuando los jugadores corren o se mueven a grandes velocidades. Bakker afirmó que seguirá trabajando en el mod y lo pulirá para corregir algunos problemas.
¿Por qué Cyberpunk 2077 está en primera persona?
CD Projekt RED explicó por qué el juego es en primera persona. En concreto, Patrick Mills, diseñador de niveles del juego, aseguró que la decisión está relacionada con la experiencia misma del mundo de Cyberpunk 2077.
«Con The Witcher [Wild Hunt] estás jugando con Geralt y estás viendo a Geralt. Estás controlando a Geralt. Es un personaje, ¿verdad? Es alguien que ya existe», comentó Mills. El creativo aseguró que esto es diferente en Cyberpunk 2077, donde se puede crear y personalizar al protagonista.
«En este juego queríamos ponerte en los zapatos y en el cuerpo del personaje que estás controlando, para que sientas que es tu personaje. La primera persona era una forma de hacerlo», agregó Mills.
Por otro lado, el equipo estuvo de acuerdo en dicha decisión, pues les permitirá ofrecer una experiencia más inmersiva en comparación con sus anteriores proyectos.
