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- En general, el mercado de los videojuegos se estancó, pero el segmento de los juegos de consola se enfrentó a una fuerte caída de las ventas en septiembre.
- Fortnite tiene la culpa de esto, ya que tiene las ventas más bajas desde su publicación. Ni siquiera el éxito del lanzamiento de Borderlands 3 (prueba comparativa) puede compensar esto.
Las consolas de videojuegos sufren una caída en las ventas
En septiembre de 2019, los consumidores de todo el mundo gastaron un total de 8.900 millones de dólares estadounidenses en videojuegos digitales y contenidos para juegos, según SuperData Research. En comparación con el mismo período del año anterior, se ha producido un estancamiento: en septiembre de 2018 se gastaron alrededor de 8.800 millones de dólares estadounidenses. El crecimiento cero también es evidente en comparación con agosto de este año.
Sin embargo, como es habitual, el panorama es diferente en lo que se refiere a la división de los ingresos en segmentos individuales: el segmento de los juegos para móviles sigue en alza, aunque los beneficios de este segmento no han podido compensar esta vez el descenso de los ingresos procedentes de los juegos para PC y consolas. Los ingresos por juegos para dispositivos móviles aumentaron alrededor de un 6 por ciento interanual, mientras que los títulos para PC y consolas perdieron alrededor de un 3 por ciento y un 17 por ciento, respectivamente. Esto también muestra que la cuota de mercado de los juegos para móviles fue de alrededor del 59 por ciento el mes pasado, pero en agosto llegó al 62 por ciento.
Fortnite se debilita antes del comienzo del segundo capítulo
Fortnite: Battle Royale es una de las razones del fuerte descenso de las ventas en el segmento de las consolas. La variante gratuita del juego fue lanzada hace unos dos años y ganó rápidamente una inmensa popularidad, pero los ingresos generados por las microtransacciones han estado disminuyendo desde hace varios meses. En septiembre de 2019, estaban alrededor de un 43 por ciento por debajo del mismo período del año pasado, lo que hace que el mes pasado sea el período más débil financieramente desde noviembre de 2017.
Esto también se refleja en la lista de los diez títulos más vendidos por plataforma: aunque Fortnite sigue incluido entre los juegos de consola, sólo ocupa el séptimo lugar, detrás de Call of Duty: Black Ops 4 y Grand Theft Auto V, que ya tiene seis años. Epic Games se enfrenta a la recesión con el lanzamiento del segundo capítulo, pero los jugadores aún no han reaccionado con satisfacción a los cambios destinados a una monetización más ofensiva.
Borderlands 3 vende mucho y es caro
Sin embargo, las cosas fueron mejor para Borderlands 3: el Loot Shooter vendió alrededor de 3,3 millones de copias digitales en septiembre, incluidas las descargas de consolas y PC. El precio medio de venta fue de 69 dólares estadounidenses por juego: Obviamente, muchos jugadores eligieron una de las dos ediciones de Deluxe, que costaban entre 80 y 100 dólares estadounidenses, o incluso la versión Ultimate, que costaba alrededor de 300 dólares estadounidenses.
Emprendedora, me encanta el mundo de los videojuegos. Especialista en juegos para móviles como lo son Clash of Clans, Royale y cualquier juego de estrategia. Puedes contactarme mediante el e-mail: bea@egaming.com