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Gamescom 2025 abrió sus puertas en Alemania con cifras históricas. La feria reunió a 1 500 expositores de 72 países y expandió...
En 2005 el videojuego 50 Cent: Bulletproof vendió más de 1,12 millones de copias en Estados Unidos, de acuerdo con datos del...
El 7 de agosto de 2025 UFO 50 debutó en Nintendo Switch tras un año de recorrido en PC. La colección reúne...
Más de 16 millones de jugadores se conectaron de manera simultánea a Grow a Garden en Roblox durante un solo fin de...
El gasto promedio por jugador en Norteamérica alcanzó los 325 dólares anuales en 2025, de acuerdo con el reporte de Newzoo y...
De acuerdo con Insider Gaming, los desarrolladores de Marvel Rivals ya tienen preparado un calendario de actualizaciones que incluye un año completo...
Un dato contundente pone todo en perspectiva; Cloudflare detecta hasta 225 mil millones de ataques diarios dirigidos a gamers y usuarios de...
STAN, la plataforma social de videojuegos de origen indio, superó las 25 millones de descargas y alcanzó 5.5 millones de usuarios activos...
TaDa Gaming estará presente en la cumbre SBC Summit en Lisboa del 16 al 18 de septiembre, con un stand exclusivo (B610)...
El universo virtual de Roblox registra más de 111 millones de jugadores activos cada día, y cerca del 40 % son menores...
Desde comienzos de 2024, la Google Play Store experimentó una caída del 47 % en su catálogo, perdiendo alrededor de 1.8 millones...
Un informe de Contrive Datum Insights anticipa que el mercado de juguetes con inteligencia artificial alcanzará los 35 mil millones de dólares...
Británicos gastaron alrededor de £4 300 000 000 en videojuegos, cifra superior al combinado de cine y música (£3 400 000 000)...
De acuerdo con cifras de Sensor Tower, Mafia: The Old Country superó las 800 000 unidades vendidas en su primera semana, con...
Los videojuegos ya no solo lucen mejor, ahora responden mejor. Antes, las escenas y personajes seguían un guion fijo: tú decías algo,...
La expectación por Grand Theft Auto VI sigue en auge, aunque su precio final continúa siendo un misterio. Strauss Zelnick, CEO de...
La industria global del gaming alcanzó los 298 000 millones USD en 2024, con proyecciones que estiman un crecimiento hasta 505 000...
El año pasado, el mercado global de videojuegos generó aproximadamente 187 700 millones de dólares, lo que representa un aumento del 2,1...
La Dirección de Inspección y Coordinación de Juegos de Macao reportó que los ingresos brutos del sector alcanzaron 2,930 millones de dólares...
Con esta innovadora estrategia de expansión HONOR impulsa Inteligencia Artificial adaptada en sus nuevos modelos Magic Series
En un anuncio que redefine los estándares de la innovación tecnológica, HONOR ha presentado mundialmente el HONOR Magic6 Pro.
Recientemente, Uber Eats realiza un cargo equivalente al 10% de la compra sin que los usuarios lo autoricen. Esto provocó descontento y...
Aztech Forgotten Gods el videojuego desarrollado en México tendrá película con Impossible Dream Entertainment, los productores de ‘Get Out’. La productora anunció una...
PlayStation ha estado proporcionando videojuegos gratuitos todo el mes a los usuarios del PS4 Y PS5. Gracias a la iniciativa Play at...