Noticias

Actriz de voz rompe el silencio tras la cancelación de Prince of Persia: Sands of Time Remake

La cancelación de Prince of Persia: Sands of Time Remake sigue generando reacciones, ahora desde el lado más humano del desarrollo.

Días después de que Ubisoft confirmara la eliminación del proyecto, una actriz de voz compartió públicamente lo que describió como uno de los golpes más duros de su carrera profesional.

La franquicia venía de recibir buenas noticias gracias a Prince of Persia: The Lost Crown, lo que había reavivado el interés por el remake del clásico. Incluso, tras un periodo sin información oficial, circularon rumores que apuntaban a que el proyecto estaba cerca de ver la luz.

Sin embargo, la compañía terminó cancelándolo junto con otros cinco juegos como parte de un proceso de reestructuración.

Prince of Persia: Sands of Time Remake y una cancelación inesperada

Tras el anuncio oficial, comenzaron a surgir nuevas declaraciones relacionadas con el proyecto.

La actriz Eman Ayaz publicó un video titulado “El momento más devastador de mi carrera como actriz”, en el que relata una experiencia profundamente dolorosa tras la cancelación de un trabajo importante.

Aunque Ayaz no menciona directamente Prince of Persia: Sands of Time Remake, varios detalles apuntan a que se refiere a este juego: el momento en que ocurrió la cancelación, su herencia pakistaní (coincidente con un proyecto ambientado en Oriente Medio) y el hecho de que realizó la audición hace aproximadamente tres años, justo cuando el remake fue reiniciado.

Un golpe emocional y profesional

En su testimonio, la actriz explica que el proyecto fue cancelado sin que ella recibiera aviso previo.

“Hace solo dos meses grabé material de marketing para este proyecto, todo iba bien y eso fue lo último que supe”, señala en el video.

Ayaz también comenta que el lanzamiento estaba previsto para este año, por lo que enterarse de la cancelación de manera repentina fue un impacto emocional considerable.

Más allá de lo personal, la decisión tuvo consecuencias directas en su carrera.

Según explica, el proyecto representaba una oportunidad clave para abrir nuevas puertas profesionales, e incluso le habría permitido solicitar un visado de trabajo en Estados Unidos.

La historia de Eman Ayaz pone rostro a las consecuencias de las cancelaciones dentro de la industria del videojuego y recuerda que, detrás de cada título descartado, hay carreras, expectativas y esfuerzos que quedan en pausa junto con el desarrollo.

Con información de Nintenderos.
Regina Yebra Domínguez

Entradas recientes

Nomura comparte arte inédito de Final Fantasy VII y confirma el sueño detrás del Remake

A casi 30 años del estreno de Final Fantasy VII, Tetsuya Nomura volvió a sorprender…

1 día hace

Super Mario Galaxy: La película apostará por una mezcla inesperada de cuatro videojuegos clásicos

La trama de Super Mario Galaxy: La película promete ir mucho más allá de una…

1 día hace

Tras 27 años preso por error, recupera la libertad y su primer plan es jugar en una PS5

La imagen de Bryan Hooper encendiendo una PS5 (PlayStation 5) dice mucho más de lo…

1 día hace

Borderlands 4 apunta a 2026 en Switch 2: se filtra posible fecha de lanzamiento

La espera para los jugadores de Nintendo podría ser un poco más larga de lo…

2 días hace

Febrero acelera el gaming: lanzamientos de videojuegos que llegan en 2026

Febrero marca el verdadero arranque del año para la industria del gaming. Tras un enero…

2 días hace

La IA de Google sacude Wall Street y pone nerviosos a los gigantes del videojuego

La presentación de una nueva IA de Google encendió las alarmas en la industria de…

3 días hace