Assassin’s Creed Shadows se convirtió en el lanzamiento más vendido de 2025 en Europa. La entrega superó a estrenos de peso como Monster Hunter Wilds y Mario Kart World, consolidándose en lo alto de las listas regionales.
Su impacto fue inmediato; alcanzó la segunda mejor cifra de ventas en día uno dentro de la saga, únicamente por debajo de Valhalla, lo que refleja la fortaleza que aún conserva la franquicia.
La respuesta digital fue igual de contundente. Shadows registró el mejor debut histórico en PlayStation Store y escaló al primer lugar global en Steam. El entusiasmo de la comunidad se tradujo en un millón de jugadores activos el mismo día de salida y tres millones al término de la primera semana.
Para mediados de julio, la cifra ya había superado los cinco millones, con registros tan singulares como dos mil millones de asesinatos sigilosos y más de 38 millones de animales acariciados dentro del juego.
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Recepción de la crítica y reacciones de la comunidad
La prensa especializada evaluó el título de manera positiva en Metacritic y OpenCritic, mientras que la revista japonesa Famitsu le otorgó 36 de 40 puntos. La ambientación en el Japón feudal y el sistema dual de protagonistas fueron los aspectos más destacados.
Pese a ello, algunos análisis cuestionaron la narrativa dispersa y el uso excesivo de mecánicas RPG, lo que abrió un debate entre jugadores sobre la dirección creativa de la saga.
Más allá de los récords iniciales, Shadows confirmó su alcance masivo al registrar más de mil millones de kilómetros recorridos por los usuarios durante sus primeras semanas, un indicador de la magnitud del compromiso de la comunidad con la nueva entrega.