ARK: Survival Ascended podría dar el salto a una nueva consola. El estudio Wildcard confirmó que ya trabaja en una versión del juego pensada para Nintendo Switch 2, un proyecto que sería posible gracias a las mejoras de rendimiento del motor Unreal Engine 5.7.
Jeremy Stieglitz, codirector creativo del estudio, explicó que sin esta actualización del motor gráfico el port simplemente no sería viable.
Las primeras pruebas internas muestran un aumento de rendimiento en la GPU de entre 33 y 40 %, un avance clave para llevar el ambicioso título a la nueva consola.
El reto técnico: gráficos de nueva generación
Aunque Switch 2 contará con más memoria direccionable que Xbox Series S, el mayor desafío sigue siendo la potencia gráfica.
El equipo busca mantener tecnologías como Nanite y Lumen, fundamentales para la experiencia visual.
Nanite permite renderizar escenarios muy detallados y mundos abiertos complejos, mientras que Lumen se encarga de la iluminación global dinámica y los reflejos en tiempo real, elementos clave del apartado gráfico de nueva generación.
Rendimiento, cross-play y fecha estimada
El objetivo de Wildcard es ofrecer una experiencia cercana a PS5 y Xbox Series X, aunque con resoluciones menores: 1080p en modo portátil y 1440p en modo dock.
Actualmente el juego ronda los 20 FPS, pero el estudio trabaja para alcanzar 30 FPS estables.
Para lograrlo, se analiza el uso de Frame Generation, una técnica basada en inteligencia artificial que crea fotogramas intermedios.
El equipo ya está en contacto con NVIDIA para evaluar DLSS Frame Generation, aunque también se contempla adaptar FSR 3.1 de AMD.
A diferencia del ARK original en Switch, esta versión sería completa, con cross-play y cross-multiplayer junto a PC, PS5 y Xbox Series S|X, compartiendo contenidos y actualizaciones.
Si el desarrollo avanza como se espera, el lanzamiento podría llegar en algún punto de 2026.