imagen tomada de latam.ign.com
Crimson Desert ha comenzado con fuerza en el mercado, superando los 2 millones de copias vendidas a pocos días de su lanzamiento. Sin embargo, el éxito comercial no ha evitado una ola de críticas por parte de los jugadores, especialmente por problemas en los controles del juego.
El esperado título de mundo abierto, desarrollado durante siete años por Pearl Abyss, apuntaba a convertirse en uno de los grandes lanzamientos del año. No obstante, su estreno ha estado marcado por una experiencia inicial complicada que ha generado opiniones divididas entre la comunidad.
A pesar de alcanzar un pico de más de 239 mil jugadores simultáneos en Steam, el juego mantiene reseñas “Variadas”, con un 65 % de valoraciones positivas. Gran parte de los comentarios negativos coinciden en un punto: los controles son confusos y poco intuitivos.
El problema ha sido más evidente en jugadores de PC que utilizan teclado y ratón, quienes aseguran que la experiencia no cumple con lo esperado. Esta situación ha generado frustración, especialmente considerando las altas expectativas que rodeaban al proyecto.
Ante este panorama, Pearl Abyss reaccionó rápidamente. Apenas 36 horas después del lanzamiento, el estudio publicó un comunicado reconociendo los fallos y ofreciendo disculpas a la comunidad.
En su mensaje, el equipo desarrollador admitió el malestar de los jugadores y aseguró que ya trabaja en un parche para corregir los problemas. Aunque no se han detallado fechas ni cambios específicos, los usuarios han solicitado funciones como la reasignación libre de botones.
Además, el estudio confirmó que está monitoreando activamente redes sociales, foros y transmisiones en vivo para recopilar feedback. También invitó a los jugadores a reportar errores directamente.
El futuro de Crimson Desert aún está abierto. Con un fuerte inicio en ventas y margen para mejorar, Pearl Abyss tiene la oportunidad de ajustar la experiencia y convertir las críticas en una evolución positiva del juego.
Con información de 3D Juegos.
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