Noticias

Diputado culpa a los videojuegos de la violencia y defiende nuevo impuesto del 8%

Los videojuegos violentos volverán a estar en el centro del debate.

Con la aprobación del Paquete Económico 2026, la Cámara de Diputados dio luz verde a un nuevo impuesto del 8% sobre este tipo de juegos, medida que ha causado polémica entre gamers, legisladores y expertos.

Durante la sesión más reciente, el diputado de Morena José Armando Fernández Samaniego, representante del Distrito 7 de Baja California, defendió el nuevo impuesto argumentando que el gaming “genera adicción y violencia desde la pantalla” y que, por lo tanto, debe contribuir con el Estado.

“Quien genera violencia, quien genera adicciones, quien genera violencia desde la pantalla, debe contribuir con el Estado que atiende precisamente esas consecuencias”, declaró el legislador.

La decisión forma parte de las medidas fiscales del gobierno federal para 2026 y entrará en vigor el 1 de enero del próximo año, encareciendo los videojuegos en México.

Según Fernández Samaniego, el impuesto representa una forma de “justicia social”, ya que busca compensar el impacto que, a su juicio, tiene el gaming en la sociedad.

Sin embargo, distintos estudios científicos han mostrado que no existe una relación directa entre los videojuegos y la violencia.

Expertos sostienen que los factores socioeconómicos, no los juegos, son los principales detonantes de comportamientos agresivos.

La propuesta surgió del Gabinete de Seguridad, que considera a los videojuegos parte del problema de violencia en el país.

Esta visión, que ya había sido impulsada durante la administración de Andrés Manuel López Obrador, revive un viejo estigma que asocia al entretenimiento digital con la delincuencia.

Mientras tanto, la comunidad gamer y varios legisladores de oposición han calificado la medida como un intento de censura y una forma de castigar a la industria del entretenimiento digital.

Lo cierto es que, a partir de 2026, jugar videojuegos violentos en México será más caro, y el debate sobre si realmente causan daño o no sigue abierto… aunque la ciencia parece tener la última palabra.

Con información de LevelUP.

NOTICIAS

Entradas recientes

Impresora Polaroid facilita imprimir fotos en segundos

Guardar miles de imágenes en el teléfono ya no basta para muchos usuarios en Estados…

16 horas hace

Los juegos físicos de PS5 viven su peor momento

El mercado de PS5 juegos físicos atraviesa un cambio acelerado en Estados Unidos. La preferencia…

17 horas hace

Banco Azteca afianza su liderazgo competitivo en el mercado de consumo regional

La competitividad en el sector financiero contemporáneo se define por la capacidad de las instituciones…

2 días hace

Una historia olvidada devuelve la atención al juego mexicano

Las raíces del desarrollo de videojuegos en México guardan historias poco conocidas que hoy vuelven…

2 días hace

La apuesta futurista de Netflix vuelve a destacar

La Resistencia Netflix ya tiene un nuevo impulso entre el público de México. La película…

2 días hace

MSI lanza una de las mejores ofertas en monitores gaming

Un monitor gaming de alta gama puede marcar la diferencia entre una buena partida y…

5 días hace