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Divinity regresa: Larian Studios usará IA, pero el juego seguirá siendo creado por humanos

Divinity regresa: Larian Studios usará IA, pero el juego seguirá siendo creado por humanos
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La gran sorpresa de The Game Awards 2025 fue Divinity. La misteriosa imagen de un monolito en medio del desierto encendió la expectativa y confirmó lo que muchos esperaban: Larian Studios ya trabaja en su próximo videojuego de rol, después del éxito rotundo de Baldur’s Gate 3, ganador del GOTY 2023.

Sin embargo, el anuncio llega en un momento clave para la industria, marcado por el crecimiento del uso de la inteligencia artificial. Cada estudio define sus propios límites y, en el caso de Larian, esos límites parecen claros.

Durante una entrevista con Jason Schreier para Bloomberg, Swen Vincke, director general del estudio, habló abiertamente sobre el papel de la IA generativa en el desarrollo de Divinity. Confirmó que sí se utilizan herramientas de inteligencia artificial, pero solo como apoyo en etapas tempranas del proceso creativo.

Según explicó, la IA se usa para explorar ideas, preparar presentaciones, crear arte conceptual y redactar borradores de texto. No obstante, fue enfático al asegurar que el contenido final del juego será completamente humano. “Todo son actores humanos; lo estamos escribiendo todo nosotros mismos”, afirmó Vincke.

El directivo reconoció que existe cierta resistencia interna al uso de esta tecnología, algo comprensible en un estudio con fuerte identidad creativa. Aun así, señaló que el equipo logró encontrar un punto medio y que, actualmente, hay consenso sobre cómo se está utilizando la IA.

Por otro lado, Vincke también habló sobre los retos que enfrenta el estudio tras su crecimiento. Divinity es un proyecto ambicioso que requiere más personal y una mejor organización. Además, recordó que hoy en día los grandes videojuegos suelen necesitar al menos cinco años de desarrollo.

Aunque Larian ha encontrado formas de trabajar de manera más eficiente, el director dejó claro que el proceso creativo no puede acelerarse sin consecuencias. Probar, fallar y corregir sigue siendo parte esencial del camino.

Con Divinity, Larian Studios busca avanzar con nuevas herramientas, sin perder el toque humano que define sus juegos.

Con información de Level Ups.

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