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El precio de las consolas golpea las ventas de Xbox y PlayStation

Comprar consolas nuevas se ha convertido en un gasto cada vez mayor para los jugadores estadounidenses. Sony y Microsoft enfrentan una caída considerable en sus ventas de hardware, mientras los aumentos de precios complican el panorama de la industria de los videojuegos.

La escasez de memoria RAM, el encarecimiento de componentes y los aranceles han obligado a los principales fabricantes a modificar sus precios repetidamente. Nintendo tampoco ha escapado de esta situación, que amenaza con afectar las compras durante la temporada navideña.

Las consolas alcanzan precios históricos en Estados Unidos

Mat Piscatella, analista de Circana, reveló que las ventas de unidades de Xbox disminuyeron 33% entre enero y agosto de 2026, frente al mismo periodo del año anterior.

PlayStation registró una caída del 25%. Además, Xbox alcanzó su nivel más bajo de ventas acumuladas para ese periodo, mientras PlayStation reportó su peor resultado desde 2013.

El problema también aparece en los precios promedio. Los consumidores estadounidenses pagaron 529 dólares por una Xbox nueva, un incremento anual del 26%.

En el caso de PlayStation, el promedio llegó a 597 dólares, un aumento del 20%. Ambas marcas alcanzaron máximos históricos en Estados Unidos.

Actualmente, una PS5 Pro cuesta 900 dólares, mientras la Xbox Series X con lector de discos alcanza los 800 dólares. Por su parte, Nintendo Switch 2 tiene un precio base de 500 dólares.

GTA 6 podría impulsar las ventas de hardware

Piscatella considera que el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, previsto para noviembre, podría ayudar a recuperar parte de la demanda.

Sin embargo, el analista advierte que la disponibilidad de componentes y los elevados precios podrían limitar ese posible repunte.

La situación también genera incertidumbre de cara al Black Friday, cuando los descuentos podrían representar una oportunidad para quienes buscan adquirir nuevos dispositivos.

El especialista considera que el mercado estadounidense de hardware atraviesa su momento más delicado desde principios de los años ochenta.

Como referencia histórica, la crisis de los videojuegos de 1983 a 1985 provocó una caída del 97% en los ingresos por ventas domésticas, que pasaron de 3,200 millones a 100 millones de dólares.

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