Noticias

El verdad tras el caos en Xbox: Microsoft exige un margen de ganancia del 30%

En los últimos meses, Xbox ha estado en el centro de la polémica: aumentos de precios, cancelaciones de juegos y decisiones que han desconcertado a los fans.

Pero, según un nuevo reporte de Bloomberg, todo tendría una causa más profunda: Microsoft habría impuesto a su división de videojuegos un margen de beneficio del 30%, una cifra muy superior a la habitual.

De acuerdo con la investigación, la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, habría pedido a Xbox alcanzar ese porcentaje, cuando lo común en la industria oscila entre el 17 y el 22%, según datos de S&P Global Market Intelligence.

Esto habría presionado internamente a los equipos, derivando en medidas como el incremento de precios del Game Pass Ultimate, el ajuste de costo de las consolas y la cancelación de títulos como Perfect Dark y Contraband, que llevaban años en desarrollo.

Para ponerlo en perspectiva, durante el juicio entre Microsoft y la FTC por la compra de Activision Blizzard King, se reveló que la división de videojuegos de la compañía solo genera un 12% de margen de beneficio.

Es decir, Hood estaría exigiendo más del doble de lo actual.

“El 30% es un margen que suele reservarse para las editoriales más exitosas del sector”, explicó Neil Barbour, analista de S&P Global.

Microsoft responde ante caos de Xbox

Ante el revuelo, Microsoft respondió al medio asegurando que su enfoque está en una “visión a largo plazo”, donde se busca equilibrar la rentabilidad con la creatividad y la innovación.

En su comunicado, la compañía reconoce que a veces deben “tomar decisiones difíciles” y dejar atrás proyectos que ya no encajan con su estrategia.

Además, este contexto explica otros movimientos recientes, como el intento de sumarse a la tendencia de juegos de 80 dólares, del cual Microsoft finalmente se retractó.

Títulos como The Outer Worlds 2 confirmaron su reducción de precio a 70 dólares, en un intento por mantener contenta a la comunidad.

En resumen, lo que parecía una serie de decisiones desconectadas podría tener un mismo origen: la presión por alcanzar un margen de ganancia del 30%. Una meta ambiciosa que, de momento, está generando más ruido que resultados.

Con información de Xataka.

NOTICIAS

Entradas recientes

Jóvenes proponen el futuro financiero de México: Banco Azteca premia ideas que buscan transformar la inclusión

La inclusión financiera fue el tema central que reunió a estudiantes universitarios de distintas instituciones…

2 semanas hace

Crisis en videojuegos: el estudio de Alien: Rogue Incursion enfrenta despidos y posible cierre definitivo

Los videojuegos vuelve a enfrentar una nueva sacudida en medio de una industria marcada por…

4 semanas hace

Xbox Game Pass podría estrenar plan anual y ofrecer ahorro importante a jugadores

Xbox Game Pass podría dar uno de los cambios más esperados por su comunidad: una…

4 semanas hace

PlayStation enfrenta demanda millonaria por presunto monopolio en ventas digitales

PlayStation vuelve a estar en el centro de la polémica tras enfrentar una demanda colectiva…

4 semanas hace

Steam recibirá un clon de Diablo creado con IA: desarrollador asegura que ningún humano escribió el código

La IA está revolucionando la industria gamer con casos que hace poco parecían imposibles, como…

4 semanas hace

Switch 2 y Wi-Fi 6: lo que realmente mejora en tu conexión online con la nueva consola de Nintendo

Wi-Fi 6 es una de las novedades tecnológicas que incorpora Nintendo Switch 2, y aunque…

4 semanas hace