imagen tomada de notebookcheck.org
MindsEye sigue siendo motivo de controversia en la industria de los videojuegos.
Tras el desastroso estreno del título, el estudio responsable, Build A Rocket Boy, anunció nuevos despidos y sorprendió al señalar que parte del fracaso del juego podría deberse a una supuesta conspiración.
El videojuego, que llegó al mercado el 10 de junio, fue el primer proyecto importante del estudio. Sin embargo, el resultado estuvo muy lejos de lo esperado. En el portal de reseñas Metacritic, el título obtuvo apenas 38 puntos sobre 100, una de las calificaciones más bajas registradas en los últimos años.
Además de las malas críticas, los jugadores reportaron una gran cantidad de errores técnicos y fallos que afectaban gravemente la experiencia de juego. Estos problemas se volvieron virales rápidamente y terminaron marcando el lanzamiento del proyecto.
En medio de la crisis, Mark Gerhard, director ejecutivo de Build A Rocket Boy, publicó un comunicado en LinkedIn donde habló abiertamente sobre la situación que atraviesa la compañía.
Según explicó, el fracaso de MindsEye obligó al estudio a realizar más despidos, una decisión que también está relacionada con las dificultades que enfrenta actualmente la industria del videojuego.
Pero lo que más llamó la atención fue otra de sus declaraciones. Gerhard aseguró que la empresa ha estado trabajando con asesores legales y socios externos para investigar lo ocurrido durante el lanzamiento del juego. De acuerdo con sus palabras, habrían encontrado “pruebas abrumadoras” de espionaje y sabotaje organizados que podrían haber afectado el estreno del título.
Por ahora, el directivo no ha revelado detalles específicos sobre estas acusaciones, ya que el caso podría terminar resolviéndose en los tribunales.
Las declaraciones del estudio no han sido bien recibidas por muchos profesionales de la industria.
Algunos desarrolladores han criticado abiertamente a Build A Rocket Boy por atribuir el fracaso de MindsEye a teorías de conspiración en lugar de reconocer problemas internos.
El estado en el que el juego llegó al mercado fue uno de los aspectos más señalados por la comunidad. Los fallos técnicos fueron tan graves que Sony llegó a ofrecer reembolsos a algunos jugadores de PlayStation 5, una medida poco habitual que solo se había visto recientemente con el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077.
La situación se vuelve aún más complicada si se considera que MindsEye terminó convirtiéndose en el juego peor valorado de 2025. Además, el otro gran proyecto del estudio, Everywhere, tampoco ha logrado consolidarse antes de su lanzamiento oficial.
Con este panorama, muchos se preguntan si Build A Rocket Boy podrá recuperarse de este tropiezo o si el estudio enfrentará un futuro incierto dentro de la industria.
Con información de Meristation.
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