imagen tomada de itvoice.in
La presentación de una nueva IA de Google encendió las alarmas en la industria de los videojuegos… al menos entre los inversores. La herramienta, llamada Project Genie, es capaz de crear mundos virtuales interactivos a partir de simples instrucciones de texto o una imagen, y su anuncio fue suficiente para provocar fuertes caídas en bolsa entre algunas de las editoras más importantes del sector.
La reacción fue inmediata en Wall Street y dejó una pregunta flotando en el aire:
¿Está en riesgo el modelo tradicional de desarrollo de videojuegos?
Tras la presentación de Project Genie, varias compañías registraron descensos poco habituales en sus acciones.
Nintendo cayó alrededor de un 5%, mientras que Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games, y Roblox sufrieron pérdidas cercanas al 8%. Unity, uno de los motores gráficos más utilizados del mundo, tampoco logró esquivar el golpe.
Analistas señalan que el mercado reaccionó con nerviosismo ante la idea de que la IA generativa reduzca las barreras de entrada al desarrollo de videojuegos. Genie puede generar entornos 3D y mecánicas básicas a partir de una imagen o un texto, lo que para algunos inversores supone una amenaza directa a los grandes estudios y a sus producciones multimillonarias.
La preocupación principal es que este tipo de herramientas “democraticen” la creación de contenido complejo y diluyan el valor de las grandes franquicias y propiedades intelectuales.
Del lado de los jugadores y desarrolladores, la lectura es muy distinta.
Para muchos, la reacción del mercado parece desproporcionada. Project Genie sigue siendo un prototipo, lejos de reemplazar el trabajo humano que implica crear un videojuego completo.
Narrativa, diseño de niveles, dirección artística y mecánicas profundas siguen siendo aspectos que la IA no puede resolver por sí sola.
Basta con ver los videos que circulan en redes sociales: mundos vacíos, poco cohesionados y con interacciones muy limitadas, creados a partir de datos ya existentes.
Si bien las grandes editoras ya están incorporando IA en sus procesos, lo hacen como una herramienta de apoyo y optimización, no como un sustituto creativo. Todo apunta a que el impacto real de Project Genie será más modesto de lo que temen los inversores, y que la “magia” del desarrollo de videojuegos todavía está lejos de ser automatizada.
Con información de 3D Juegos.
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