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La industria del videojuego bate récords… pero la falta de inversión enciende las alarmas

El negocio de los videojuegos vive una paradoja: vende más que nunca, pero cada vez menos personas quieren invertir en él. Así lo revela el informe State of Video Gaming 2026, que muestra cómo el sector alcanzó cifras récord en 2025 mientras la financiación privada se desplomó.

El mercado global creció un 5,3% hasta llegar a 195.600 millones de dólares, marcando un nuevo máximo histórico y sumando tres años seguidos de crecimiento.

Sin embargo, el dinero destinado a nuevos proyectos, especialmente los independientes, está desapareciendo.

Industria del videojuego: más ventas, menos confianza

El informe del analista Matthew Ball indica que la financiación privada cayó un 55% en 2025 respecto al año anterior, continuando la tendencia descendente desde los picos de inversión de 2021 y 2022.

La diferencia es clara: en el último trimestre de 2025 apenas se firmaron unos 40 acuerdos de inversión, una cifra muy inferior a la de cuatro años antes, cuando se cerraron aproximadamente cinco veces más en el mismo periodo.

Esto significa que muchos estudios pequeños tienen dificultades para financiar sus proyectos.

Aunque los jugadores siguen gastando, gran parte de ese dinero se concentra en franquicias consolidadas, juegos móviles con alta retención y títulos como servicio que ya dominan el mercado.

Además, el crecimiento del mercado asiático está ganando peso. Producciones locales como Black Myth: Wukong reflejan cómo China está captando cada vez más ingresos dentro del sector global.

IA, costos de hardware y el futuro del sector

El panorama se complica aún más con otros factores. La llegada de la IA generativa no ha generado el optimismo esperado: el 52% de los desarrolladores considera que está teniendo un impacto negativo en la industria, una cifra mayor que el año anterior.

Además, el sector perdió más de 4.000 empleos en la primera mitad de 2025 vinculados a reestructuraciones relacionadas con esta tecnología.

A esto se suma la presión de la escasez de memoria RAM, que ha encarecido los componentes de hardware.

Empresas como Valve han tenido que retrasar lanzamientos y enfrentar problemas de stock, mientras que informes apuntan a que Sony podría posponer su próxima consola y Nintendo se vería obligada a subir precios por los costos de fabricación.

Aunque los números de ventas sugieren un sector fuerte, los analistas advierten que el verdadero riesgo está en la falta de inversión a largo plazo.

Si no llegan recursos para nuevos estudios e ideas, el crecimiento actual podría ser solo un espejismo.

Con información de 3D Juegos.

Regina Yebra Domínguez

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