Noticias

La nueva forma de ver a los videojuegos

videojueogs
La nueva forma de ver a los videojuegos
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email

Casi desde sus comienzos, los videojuegos han sido tachados de ser mala influencia, al persuadir a los jugadores a ser violentos supuestamente. Esto nace de la violencia inherente en algunos videojuegos, que supuestamente sirve como “modelo” para que los jugadores la imiten. 

videojuegos, 30 de ...

Sin embargo, recientemente la gente está conociendo lo que son los videojuegos realmente: una forma de conectar personas, pues actualmente se están utilizando muchísimo para combatir el aburrimiento a causa de la cuarentena por el coronavirus, y por otra parte, los Esports han tomado bastante fuerza también mediante torneos en línea que se han estado llevando a cabo por todo el mundo mientras se promueve la iniciativa de quedarse en casa.

Tal es el caso de la Federación Mexicana de Esports, que ya comenzó a realizar eventos de este tipo también: “La FEMES se congratula de que las ligas deportivas estén mirando hacia la práctica digital y se muestren interesadas en trabajar de forma conjunta, con esfuerzo para que en esta contingencia los Esports sean una alternativa seria y agradable para todas las personas que estamos en nuestros hogares”.

Por si no lo sabías, en México los juegos virtuales ya son considerados como deporte, pues en 2018, la Conade les otorgó el reconocimiento como disciplina deportiva, y a partir de 2019 la FEMES comenzó a trabajar de forma oficial.

Uno de los principales objetivos de la FEMES es cambiar la perspectiva de las personas sobre los deportes electrónicos: 

“El mayor reto es llamarle deporte a algo que para todos son videojuegos, el deporte electrónico es bien complicado, primero debemos evangelizar a la sociedad para que vean a los videojuegos con otros ojos. Como no le entienden y no saben, entran muchas cosas, una brecha tecnológica, un choque generacional y un miedo a lo desconocido, esas tres cosas hacen la estigmatización de este momento”, explica Ismael Silva, presidente de la FEMES.

De esta manera, los videojuegos van ganando terreno poco a poco y la gente comienza a verlos de manera distinta, mostrando el lado positivo y lo bueno que pueden aportar a la sociedad.

 

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email
articulos relacionados
PS5 juegos físicos registran una fuerte caída en ventas en Estados Unidos mientras las compras digitales ganan terreno en PlayStation.
Los juegos físicos de PS5 viven su peor momento
Banco Azteca afianza su liderazgo competitivo en el mercado de consumo regional
Banco Azteca afianza su liderazgo competitivo en el mercado de consumo regional
Juego mexicano pionero que impulsó la industria del gaming en México y recupera una historia poco conocida.
Una historia olvidada devuelve la atención al juego mexicano
Arqueología de videojuegos propuesta por la UNAM para analizar el impacto cultural del gaming en México.
UNAM quiere preservar el gaming
TENDENCIA