Noticias

Los creadores de Resident Evil Requiem dudan de su propio terror

El miedo también puede afectar a quienes lo crean. Durante el Tokyo Game Show 2025, los responsables de Resident Evil Requiem hicieron una confesión que sorprendió a todos: después de tantos años desarrollando la saga, ya no saben si su propio juego da miedo.

Koshi Nakanishi, director del título, y Masato Kumazawa, productor en Capcom, admitieron entre risas que el equipo ha perdido la capacidad de juzgar si lo que diseñan realmente asusta o no.

“Hemos hecho tantos de estos juegos que ya no podemos saber si algo es aterrador hasta que alguien más lo juega”, explicó Nakanishi.

El regreso al verdadero survival horror

Lejos de tomárselo con humor, Nakanishi también reconoció que Resident Evil Requiem representa un regreso a las raíces del survival horror, dejando atrás la acción que dominó entregas recientes como Resident Evil Village.

“Si seguimos aumentando la acción, acabaríamos repitiendo el camino de Resident Evil 5 y 6, que dejaron de ser juegos de terror”, señaló el director.

Por eso, el equipo ha trabajado en una atmósfera más tensa, con menos explosiones y más nerviosismo.

Según Nakanishi, esta novena entrega busca ser una “evolución del estilo de Resident Evil 2”, con un enfoque más psicológico y estratégico.

Incluso los jefes finales obligarán al jugador a usar el ingenio más que la fuerza, recuperando esa sensación de vulnerabilidad que hizo grande a la saga.

La fecha de lanzamiento para Resident Evil Requiem ya está marcada

Los fans del terror no tendrán que esperar mucho.

Resident Evil Requiem saldrá a la venta el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

Con Nakanishi al mando, y un equipo decidido a hacer que los jugadores vuelvan a mirar por encima del hombro mientras juegan.

Requiem promete ser un regreso al miedo más puro… incluso si sus propios creadores ya no pueden sentirlo.

Con información de Vandal.

NOTICIAS

Entradas recientes

Jóvenes proponen el futuro financiero de México: Banco Azteca premia ideas que buscan transformar la inclusión

La inclusión financiera fue el tema central que reunió a estudiantes universitarios de distintas instituciones…

2 semanas hace

Crisis en videojuegos: el estudio de Alien: Rogue Incursion enfrenta despidos y posible cierre definitivo

Los videojuegos vuelve a enfrentar una nueva sacudida en medio de una industria marcada por…

4 semanas hace

Xbox Game Pass podría estrenar plan anual y ofrecer ahorro importante a jugadores

Xbox Game Pass podría dar uno de los cambios más esperados por su comunidad: una…

4 semanas hace

PlayStation enfrenta demanda millonaria por presunto monopolio en ventas digitales

PlayStation vuelve a estar en el centro de la polémica tras enfrentar una demanda colectiva…

4 semanas hace

Steam recibirá un clon de Diablo creado con IA: desarrollador asegura que ningún humano escribió el código

La IA está revolucionando la industria gamer con casos que hace poco parecían imposibles, como…

4 semanas hace

Switch 2 y Wi-Fi 6: lo que realmente mejora en tu conexión online con la nueva consola de Nintendo

Wi-Fi 6 es una de las novedades tecnológicas que incorpora Nintendo Switch 2, y aunque…

4 semanas hace