imagen tomada de gamerant.com
New Radical Games marca el regreso de varios veteranos del estudio Radical Entertainment, responsables de algunos títulos de mundo abierto muy recordados por los jugadores de principios de los 2000. La noticia ha despertado entusiasmo entre los fans, que ya fantasean con el regreso de franquicias clásicas, aunque la realidad legal podría frenar esas expectativas.
Durante años, Radical Entertainment fue un nombre importante dentro de la industria gracias a juegos como Prototype o The Simpsons: Hit & Run.
Sin embargo, tras ser absorbido por Activision en 2008, el estudio fue perdiendo visibilidad hasta quedar prácticamente inactivo desde 2014.
Ahora, antiguos miembros han decidido retomar el espíritu del estudio original con la creación de New Radical Games, una compañía independiente que busca volver a participar en grandes proyectos del sector.
La existencia del nuevo estudio se conoció gracias a un reportaje del portal IGN y a la propia web oficial del equipo.
El proyecto está liderado por Ian Wilkinson, cofundador del estudio original, quien asume el cargo de director ejecutivo.
Junto a él se encuentra Tim Bennison, veterano del sector y exejecutivo de Capcom Vancouver, que desempeñará funciones operativas.
El nuevo equipo asegura estar preparado para trabajar desde el primer día en proyectos ambiciosos.
Entre sus planes se incluyen el desarrollo de videojuegos completos, colaboraciones con otros estudios, remasterizaciones, adaptaciones a nuevas plataformas e incluso trabajos relacionados con efectos visuales en tiempo real.
Por el momento, no se ha confirmado si el estudio ya está trabajando en un título propio o si colabora con alguna gran editora, pero su presentación ya ha reactivado el interés por los clásicos del pasado.
Aunque el nacimiento de New Radical Games ha generado ilusión, existe un problema importante: las licencias de los juegos desarrollados durante su etapa bajo Activision no pertenecen al nuevo estudio.
Actualmente, esos derechos siguen ligados al conglomerado estadounidense, cuya propiedad forma parte del ecosistema de Xbox.
Esto significa que, aunque los creadores originales estén de vuelta, no está claro que puedan trabajar en nuevas versiones de sus juegos más famosos.
Incluso rumores previos sobre un posible regreso de Prototype, alimentados por cambios en su versión de PC, no llegaron a materializarse.
En un sector donde los derechos intelectuales son clave, el nuevo estudio deberá demostrar su capacidad para desarrollar proyectos propios o colaborar con grandes compañías si quiere consolidarse. Aun así, el simple hecho de que los responsables de algunos mundos abiertos míticos vuelvan a reunirse ya ha despertado la imaginación de los jugadores.
El futuro de New Radical Games todavía es incierto, pero su regreso demuestra que, incluso en una industria tan cambiante como la del videojuego, la nostalgia y el talento pueden abrir una nueva oportunidad.
Con información de 3D Juegos.
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