Noticias

Nintendo eliminará a Super Mario 3D All-Stars en una semana

El tiempo ha llegado. Si ha estado postergando la compra de Super Mario 3D All-Stars para Nintendo Switch, solo le queda una semana para jugar en el FOMO inducido artificialmente de Nintendo y comprar una copia, o perder la oportunidad para siempre.

Nintendo eliminará su compilación de Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy de los servidores de Switch eShop el 31 de marzo.

Mientras tanto, las copias físicas serán más difíciles de encontrar y aparentemente no habrá más envíos nuevos.

Le hemos preguntado a Nintendo exactamente cuándo se eliminará el juego de la eShop de Nintendo Switch, en caso de que se decida por una compra de última hora.

Mientras tanto, las copias en caja del juego todavía están disponibles. Esperamos que Nintendo no los desaparezca de la noche a la mañana y los entierre en el desierto el 1 de abril.

Super Mario 3D All-Stars fue anunciado y lanzado en septiembre del año pasado para el 35 aniversario de Super Mario Bros., y Nintendo dijo en ese momento que la compilación solo se lanzaría en un suministro limitado y se vendería solo por seis meses.

Este no es el único juego de Mario que se descartará la próxima semana. Super Mario 35, que los suscriptores de Nintendo Online pueden jugar sin costo adicional, también se apagará para siempre.

Con el 35º aniversario de Mario finalmente la semana que viene, se espera que Nintendo sea libre de mencionar otro 35º aniversario, que a estas alturas ya ha llegado y se ha ido.

A pesar del plan de Nintendo de eliminar Super Mario 3D All-Stars de la eShop de Nintendo Switch y detener la producción de copias físicas el 31 de marzo, la compañía confirmó que los códigos de descarga minoristas seguirán siendo vigentes después de esa fecha.

Como informó VGC, la sede de Nintendo en Japón confirmó que estos códigos se podrán canjear «después de abril», y sería seguro asumir que esto sería lo mismo para los mercados occidentales.

Redacción

Entradas recientes

Cuando el marketing te obligaba a romper una caja: la polémica campaña de Dante’s Inferno

El marketing pocas veces ha sido tan provocador como en la campaña que Electronic Arts…

8 horas hace

Steam revive los videoclubs: el inesperado boom de los simuladores retro

Steam está viviendo una curiosa tendencia que mezcla videojuegos, nostalgia y cultura pop: los simuladores…

9 horas hace

GTA 6 y la IA: despidos, cambios y una decisión que sacude a la industria gamer

GTA6 vuelve a ser noticia, pero esta vez no por su lanzamiento, sino por una…

10 horas hace

Super Mario Galaxy: las escenas post créditos que revelan el futuro de la saga

Escenas post créditos de Super Mario Galaxy: La Película se han convertido en uno de…

1 día hace

Super Mario arrasa en cines: “The Super Mario Galaxy Movie” rompe récords en su estreno

Super Mario volvió a conquistar la pantalla grande y lo hizo con fuerza. “The Super…

1 día hace

El videojuego busca volver al centro de la cultura: así intenta reconectar con las audiencias

El videojuego es hoy una de las industrias más rentables del entretenimiento, pero enfrenta un…

1 día hace