A casi 30 años del estreno de Final Fantasy VII, Tetsuya Nomura volvió a sorprender a los fans con la publicación de un arte conceptual inédito del juego original. La imagen, compartida por el 29º aniversario de la saga, confirma que muchas ideas del Remake ya existían desde el desarrollo del título de 1997.
Nomura, diseñador de la mayoría de los personajes del JRPG, explicó que este material fue creado en una etapa muy temprana del proyecto, cuando el equipo tenía una visión mucho más ambiciosa de lo que la tecnología permitía en ese momento.
Final Fantasy VII Remake: una visión adelantada a su época
En el arte puede verse un diseño inicial de Cloud y a un personaje apuntando desde una plataforma elevada, identificado por Nomura como Johnny the Needle, una versión temprana distinta al Johnny conocido por los jugadores.
Algunos de sus rasgos terminaron influyendo en la creación de Reno, mientras que Avalanche aún no estaba definido como grupo.
La ilustración también plantea un sistema de combate dinámico, desarrollado mientras los personajes se movían por escenarios tridimensionales, algo que no pudo implementarse en el juego original.
Ideas que hoy son realidad
Nomura reconoce que Squaresoft tenía objetivos demasiado ambiciosos para la época.
Incluso se pensó en un sistema de apuntado con retícula para Cloud, acorde a la apuesta por entornos en 3D que comenzaba a expandirse en la industria.
Décadas después, esas ideas finalmente tomaron forma en Final Fantasy VII Remake, convirtiendo antiguos conceptos imposibles en una realidad jugable y reafirmando que el Remake es, en esencia, el juego que el equipo siempre quiso crear.
Con información de Vida Extra.