Noticias

Parche de Cyberpunk 2077 promete correcciones para los NPC, la conducción y la policía

Otro parche muy necesario para Cyberpunk 2077 está en el horizonte, y la lista de cambios es enorme: una variedad de correcciones de errores, cambios en el comportamiento de los NPC, mejoras de estabilidad para evitar fallas y solucionar varias otras molestias. Como Delamain llamándote cada cinco minutos.

Las notas del parche para la actualización 1.2 ya están disponibles en el sitio web de Cyberpunk. Además de las innumerables correcciones de errores (desde autos voladores hasta personajes que se teletransportan), hay algunos cambios significativos que deberían tener un impacto notable en Night City.

Al departamento de policía infamemente veloz del juego se le ha dicho que tome una pastilla para refrescarse, con un aumento en su radio de aparición cuando un jugador comete un crimen. Con suerte, esto significa que un escuadrón completo ya no aparecerá a tus espaldas.

Conducción

Y si quieres una escapada rápida, hay mejoras en la mecánica de conducción del juego: hay un nuevo control deslizante de sensibilidad de la dirección en la configuración de los controles, el código de dirección se ha ajustado para que funcione mejor con velocidades de cuadro bajas y altas (mejorando la dirección en las consolas base » notablemente «), y algunos vehículos se han modificado para mejorar su dirección. Ahora no tendrás excusa para tu mala conducción.

NPC

Los NPC tampoco causarán atascos de tráfico cuando estén asustados, huyan correctamente cuando los golpee un automóvil y, de hecho, realizarán «diferentes variaciones de animación» para los peatones que huyen de un vehículo.

Gráficos

En el lado de los gráficos, CD Projekt dice que se ha mejorado la representación de texturas «desde lejos», mientras que también hay mejoras en la «calidad de los detalles de los materiales». También hay un montón de correcciones inadvertidamente divertidas en esta sección: la bata de baño de Kerry «ya no está mal pegada a la parte inferior del cuerpo», mientras que «Jackie ya no grita ‘¡Buen tiro!’ cuando V mata enemigos en modo sigiloso».

Redacción

Entradas recientes

La ventaja invisible de los padres gamer: así están criando mejor a sus hijos

Los videojuegos que antes eran vistos como distracción, hoy están cambiando la forma en que…

22 horas hace

De gamers a torres de control: la inesperada apuesta que busca salvar el tráfico aéreo en EE.UU.

Gamers de todo Estados Unidos están dando un salto inesperado: pasar de las pantallas de…

2 días hace

El invento que cambió los videojuegos para siempre: la historia olvidada del cartucho

Cartucho es una palabra que hoy parece normal en la historia de los videojuegos, pero…

2 días hace

Crisis en la industria gamer: casi la mitad de desarrolladores quiere abandonar su carrera

Desarrolladores de videojuegos están enfrentando una de las etapas más complicadas de la industria en…

2 días hace

El misterio de GTA 6: por qué Rockstar tarda tanto entre tráiler y tráiler

GTA 6 sigue siendo uno de los videojuegos más esperados… y también uno de los…

3 días hace

De videojuegos a guerra real: así usa el Pentágono la tecnología gaming para simular conflictos

El pentágono y los videojuegos ya no son mundos separados. Lo que antes era entretenimiento…

4 días hace