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Physint empieza a tomar forma: así será el inquietante villano del nuevo juego de Kojima

Physint comienza a revelar sus primeras pistas y todo apunta a que será uno de los proyectos más ambiciosos de Hideo Kojima.

Aunque su desarrollo apenas inicia, ya se han filtrado detalles clave sobre su casting, personajes y, sobre todo, el tipo de villano que busca el estudio.

Después de Death Stranding 2, Kojima vuelve a un terreno conocido: el espionaje al estilo Metal Gear Solid. Sin embargo, esta vez lo hace con una propuesta completamente nueva que, poco a poco, empieza a mostrar su identidad.

Un casting lleno de misterio

El proceso de selección, conocido internamente como “Shimmer”, está liderado por Mari Ueda, quien ya ha trabajado con Kojima anteriormente. Entre los nombres que han surgido están Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe, lo que confirma que el proyecto contará con talento internacional.

Pero más allá de los actores, lo interesante está en los personajes. El casting busca perfiles muy específicos: desde una madre con su bebé, hasta adolescentes de distintas etnias y pasajeros atrapados en un autobús secuestrado.

Esto sugiere que la historia podría girar en torno a una situación de alta tensión, donde diferentes personajes se ven envueltos en un mismo conflicto.

Physint apuesta por un villano inolvidable

El detalle más llamativo es, sin duda, el villano. Kojima busca un antagonista con acento alemán, de complexión delgada y con una personalidad que mezcla calma, intensidad y un toque psicótico.

La referencia es clara: una figura al estilo de Mads Mikkelsen en Hannibal, pero con un sello propio. Es decir, un enemigo que no solo impone por lo que hace, sino por cómo piensa y se comporta.

Este enfoque refuerza la idea de que Physint apostará por personajes profundos y una narrativa cargada de tensión psicológica.

Eso sí, el camino será largo. El propio Kojima ha adelantado que el desarrollo podría tomar entre cinco y seis años, lo que deja abierta la posibilidad de verlo hasta finales de la década.

Por ahora, todo es expectativa… pero si algo ha demostrado Kojima, es que sabe cómo mantenernos atentos.

Con información de Hobby Consolas. 

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