imagen tomada de mashable.com
A poco más de dos semanas de su lanzamiento, Pokémon Pokopia sigue revelando novedades. Una entrevista publicada por Famitsu dio a conocer cómo funcionará su modo multijugador, y todo indica que será más flexible de lo esperado.
El director del juego, Takuto Edagawa, explicó que este título representa el proyecto más ambicioso desarrollado hasta ahora por Omega Force. Además, dejó claro que el proceso creativo fue completamente colaborativo con Game Freak y The Pokémon Company, incluyendo el diseño y ajuste de nuevos Pokémon durante todo el desarrollo.
El sistema online permitirá varias formas de juego compartido. Los jugadores podrán visitar la isla principal de otros usuarios, pero también trabajar en una isla independiente, separada del progreso de la historia.
Esta isla alternativa funcionará como un espacio colaborativo donde los jugadores podrán construir y transformar el entorno juntos. El detalle más llamativo es que el progreso no dependerá de que todos estén conectados al mismo tiempo.
El propio equipo confirmó que otros jugadores podrán entrar a la isla y seguir desarrollándola incluso si su dueño no está jugando. Este sistema recibe el nombre de Cloud Island y opera de forma similar a los servidores persistentes que existen en juegos como Minecraft.
Según Edagawa, la idea nació para resolver un problema común: coordinar horarios. El objetivo es permitir que los jugadores cooperen a su ritmo sin frenar el avance colectivo.
Aunque este sistema podría depender de servidores activos en el futuro, por ahora la propuesta es ofrecer una experiencia abierta y accesible, donde cada jugador pueda contribuir cuando tenga tiempo.
Con estas novedades, Pokémon Pokopia se perfila como uno de los lanzamientos más interesantes del año y llegará el 5 de marzo junto con la nueva consola de Nintendo.
Con información de Índigo Geek.
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