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Se abre la primer licenciatura en videojuegos en México

Las carreras universitarias están en constante evolución, adaptándose a los mercados y necesidades sociales que están en constante cambio, por lo que se requieren cada vez más profesionales en ámbitos que antes parecían irrelevantes. 

Este es el caso con la primer licenciatura en videojuegos de México, propuesta por la Universidad AME, ubicada en Monterrey, Nuevo León. Se abrirá la nueva Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos, en ella se impartirán la Licenciatura en Diseño y Producción de Videojuegos, la cual se dividirá en 3 pilares:

Diseño, en el cual se abordará todo lo relacionado a la creación de niveles, progresión del jugador, niveles de dificultad, mecánicas de juego, estilos de juego, etc.

Arte, en donde se estudiarán convenciones estéticas y de identidad para que los egresados sean capaces de otorgarle una identidad única a su obra interactiva, mediante la ambientación y creaciones de mundos.

Tecnología, en donde se enseñará a los alumnos todo lo relacionado con la programación y su lenguaje que implica la creación de un videojuego, además de tratar el aspecto de las leyes físicas con las que se regirá el videojuego que se desee crear, pues es una rama que se trabaja dentro de la programación.

Adicional a estos 3 grandes pilares que compondrán a la Licenciatura en Diseño y Producción de Videojuegos, se impartirán materias relacionadas con el marketing, publicidad y negocios, aspectos muy importantes también dentro de la industria de los videojuegos. El plan de estudios se divide en 9 cuatrimestres, en los que se deberá entregar un proyecto final a la culminación  de estos.

 

“Nuestra licenciatura está enfocada a Producción; los contenidos del temario son constantemente revisados y actualizados. Además de su carga escolar, los alumnos participan en proyectos multidisciplinarios y actividades colaborativas organizadas por la Facultad, logrando 3 años continuos de desarrollo y práctica”. explicó la Universidad AME

 

Redacción

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