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Ubisoft canceló un Assassin’s Creed ambientado tras la Guerra Civil de EE.UU.: un esclavo contra el Ku Klux Klan

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Un nuevo Assassin’s Creed con una historia poderosa y distinta pudo haber visto la luz… pero no lo hará.

Según el periodista Stephen Totilo, de Game File, Ubisoft canceló un título ambientado tras la Guerra Civil de Estados Unidos, donde el protagonista sería un exesclavo decidido a enfrentarse al Ku Klux Klan.

El proyecto, conocido internamente como Project Scarlet, estaba siendo desarrollado por Ubisoft Quebec, el mismo estudio detrás de Assassin’s Creed Odyssey y el próximo Shadows.

La dirección creativa corría a cargo de Scott Philips, responsable también de Syndicate y Odyssey. Todo apuntaba a que sería el siguiente gran RPG de la saga, con lanzamiento previsto para finales de 2027.

Un juego prometedor que no pasó de la planeación

Fuentes cercanas al proyecto afirman que el equipo estaba entusiasmado con la historia, la ambientación y la oportunidad de explorar una etapa poco retratada en los videojuegos.

Sin embargo, el desarrollo se detuvo antes de llegar a producción completa.

¿La razón? El contexto político y social actual en Estados Unidos.

Tras las controversias que surgieron alrededor de Assassin’s Creed Shadows y su protagonista, el samurái negro Yasuke, Ubisoft habría optado por evitar una nueva ola de debates sobre representación y sensibilidad histórica.

Un salto histórico en Assassin’s Creed que nunca llegó

De haberse concretado, Project Scarlet habría significado el regreso de la franquicia a territorio estadounidense, casi cien años después de los hechos narrados en Assassin’s Creed III y Liberation (ambientados entre 1754 y 1783).

El juego habría explorado un momento de reconstrucción nacional, tensión racial y cambios sociales tras el fin de la Guerra de Secesión en 1865.

Aunque nunca lo sabremos con certeza, Assassin’s Creed cancelado prometía una historia intensa, con un protagonista único y un trasfondo histórico cargado de significado.

Una apuesta valiente… que se quedó guardada en los archivos de Ubisoft.

Con información de Vandal.

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