imagen tomada de global.techradar.com
La polémica por los micropagos vuelve al centro del debate gamer, y esta vez Ubisoft salió a explicar por qué los considera indispensables en Assassin’s Creed Shadows.
Aunque para muchos jugadores es frustrante ver contenidos de pago en títulos que ya cuestan entre 60 y 80 euros, la compañía asegura que estos extras cumplen un papel clave para mantener vivo el juego durante años.
Simon Lemay-Comtois, director asociado de Assassin’s Creed Shadows, defendió abiertamente la venta de cosméticos como trajes, armas, caballos o skins.
En entrevista con IGN, explicó que los ingresos generados por estos elementos sirven como financiamiento directo para el contenido que llega después del lanzamiento.
Según el directivo, gracias a ese dinero se pueden desarrollar:
Misiones inspiradas en la mitología Isu
Nuevas actividades secundarias
Mejoras en el parkour
Ajustes jugables y correcciones
Colaboraciones especiales y eventos
Todo esto se publica de forma gratuita para quienes ya tienen el juego.
A pesar de haber cancelado una segunda expansión, Ubisoft asegura que Shadows seguirá recibiendo soporte.
Tras el estreno de Las Garras de Awaji, el estudio prometió más contenido a lo largo del año.
Como ejemplo, mencionaron la reciente actualización gratuita que incluyó una colaboración con el anime Ataque a los Titanes, una misión especial y cambios para diversificar los castillos corruptos.
Todo sin costo adicional para el jugador… más allá del precio inicial del juego, claro.
Lemay-Comtois recuerda que Assassin’s Creed no es la excepción.
Otros gigantes del sector también recurren a este modelo, como Call of Duty: Black Ops 6, que depende fuertemente de cosméticos para generar ingresos extra y extender la vida comercial del juego.
En ese sentido, Ubisoft no solo defiende su estrategia: asegura que se ha convertido en una parte fundamental del desarrollo moderno de títulos de gran presupuesto.
La compañía vive un buen momento con la saga Assassin’s Creed, que superó las expectativas financieras del trimestre.
Además, prepara una reorganización interna para 2026, donde sus estudios se dividirán en grandes equipos creativos por franquicia como Assassin’s Creed o Far Cry para mejorar la eficiencia en el desarrollo.
Mientras el debate continúa entre quienes defienden el modelo y quienes lo consideran invasivo, Ubisoft deja claro que, al menos para Shadows, los micropagos son parte esencial de su fórmula para ofrecer más contenido sin aumentar el costo del juego base.
Con información de 3D Juegos.
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