Noticias

Un gamer lleva Resident Evil 3 a 14K: más píxeles de los que cualquier monitor puede mostrar

Mientras jugar en 8K todavía parece un objetivo lejano para la mayoría, un usuario decidió ir mucho más allá y ejecutar Resident Evil 3 Remake en una resolución casi imposible: 14K.

El experimento no buscaba comodidad ni fluidez, sino llevar al límite absoluto el hardware más potente disponible hoy en día.

El responsable fue el usuario dudecooler, quien compartió en Reddit que logró correr el juego a 13,824 x 7,776 píxeles utilizando supermuestreo. Para lograrlo, configuró el título en 8K y elevó la escala de resolución al 180%, una exigencia extrema incluso para la NVIDIA RTX 5090, la tarjeta gráfica más poderosa del mercado.

Aun así, el juego apenas se mantuvo en torno a los 30 cuadros por segundo.

Este fue, literalmente, el muro técnico de la GPU. Al intentar aumentar un poco más la resolución, el motor gráfico colapsa y el juego se cierra, dejando claro que no hay margen para ir más lejos con la tecnología actual.

Detalles de Resident Evil 3 nunca antes vistos, pero a un alto costo

El salto visual entre 4K y 14K es enorme. En las capturas compartidas por el usuario, al hacer zoom se aprecian texturas y elementos del entorno que pasan completamente desapercibidos incluso en resoluciones 4K nativas.

Eso sí, el precio de este nivel de definición es extremo.

El consumo de memoria de video superó los 32 GB, lo que implica llevar la GPU al límite, junto con un alto estrés térmico y una carga adicional para el procesador.

Para mostrar el resultado, dudecooler compartió una imagen casi sin compresión a través de Google Drive, permitiendo dimensionar el nivel de detalle alcanzado.

En la práctica, el usuario solo pudo ver la nitidez que permite su monitor, probablemente 4K, ya que hoy no existen pantallas comerciales capaces de mostrar 14K reales.

Más que una experiencia jugable, este experimento es una demostración de fuerza bruta tecnológica, posible gracias a las herramientas de NVIDIA, pero lejos de ser viable para jugar de forma fluida.

Con información de Xataka.

NOTICIAS

Entradas recientes

Fanatismo en videojuegos: por qué surge la guerra de consolas y qué hay detrás del odio gamer

El fanatismo en videojuegos no aparece de la nada: es el resultado de una mezcla…

6 horas hace

Mar10 Day 2026: el Día de Mario podría traer grandes anuncios por los 40 años del fontanero

El Mar10 Day está cada vez más cerca y este 2026 podría convertirse en uno…

8 horas hace

Marzo gamer: los lanzamientos de videojuegos que dominarán consolas y PC en 2026

Lanzamientos de videojuegos es la frase que mejor define lo que viene en marzo de…

10 horas hace

Kratos y Atreus saltan a la pantalla: la serie de God of War ya muestra su primer vistazo

La serie de God of War ya dio su primer paso visible y lo hizo…

1 día hace

Phonopolis sorprende en Steam Next Fest: una distopía creativa que mezcla cartón, crítica social y magia visual

Phonopolis se ha convertido en una de las sorpresas más comentadas del Steam Next Fest…

1 día hace

Pokémon Champions ya tiene ventana de estreno: así serán las batallas que llegarán a Switch y móviles

Pokémon Champions ya tiene ventana de lanzamiento y promete convertirse en uno de los títulos…

1 día hace