imagen tomada de notebookcheck.org
Jugar videojuegos sin pagar una suscripción suena tentador, pero en 2026 el “costo” podría no ser el dinero, sino la publicidad. Xbox estaría preparando un nuevo plan de Xbox Cloud Gaming que permitiría jugar gratis a cambio de ver anuncios, una estrategia cada vez más común en los servicios digitales.
Aunque Microsoft no ha hecho un anuncio oficial, usuarios comenzaron a detectar un mensaje llamativo al iniciar algunos juegos en la nube: “1 hora de juego con publicidad por sesión”. Esto ha encendido las alertas sobre la llegada inminente de una nueva modalidad.
La idea no es nueva. Desde el año pasado, Microsoft ha explorado la posibilidad de integrar anuncios en Xbox Cloud Gaming, un servicio que actualmente solo está disponible para quienes tienen una suscripción activa a Xbox Game Pass.
Este movimiento cobra fuerza después de los recientes aumentos de precio en Game Pass, alineados con la estrategia de la compañía de incrementar márgenes. Un plan con anuncios permitiría diversificar ingresos y, al mismo tiempo, atraer a nuevos jugadores que no quieren pagar una suscripción completa.
Entre los escenarios que se barajan están una suscripción más barata con publicidad o incluso un plan totalmente gratuito que limite el tiempo de juego, como una hora por sesión a cambio de anuncios.
Xbox no sería la primera en apostar por este formato. Plataformas como Netflix ya demostraron que los planes con anuncios funcionan. Trasladar ese modelo a los videojuegos parece un paso lógico, especialmente en un contexto donde el precio del hardware ha aumentado debido al auge de la inteligencia artificial.
Otra posibilidad es que Microsoft elimine el juego en la nube de los planes más económicos de Game Pass y lo reserve para modalidades con anuncios. Por ahora, nada está confirmado y los detalles finales siguen siendo una incógnita.
Si el plan gratuito se concreta, Xbox Cloud Gaming podría convertirse en una alternativa atractiva para quienes buscan jugar sin invertir en consolas costosas. La gran pregunta es si los jugadores estarán dispuestos a pagar ese “precio” en forma de publicidad.
Con información de Hipertextual.
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