imagen tomada de es-us.noticias.yahoo.com
Super Mario vuelve a hacer historia, pero esta vez no solo en taquilla. Super Mario Galaxy: La Película ha llamado la atención por una decisión poco común: prohibir explícitamente que su contenido sea utilizado para entrenar inteligencia artificial.
La película, que ya debutó a nivel mundial rompiendo récords, ahora también marca una postura clara sobre el uso de obras creativas en la era digital.
Dentro de los créditos de la cinta aparece un mensaje directo y sin rodeos.
En él, Nintendo y Universal dejan claro que la película no puede ser utilizada para entrenar modelos de IA.
El aviso señala que la obra está protegida por leyes en Estados Unidos y otros países, y advierte que cualquier uso no autorizado ya sea reproducción, distribución o exhibición, puede tener consecuencias legales.
Este tipo de declaración no es aislada.
Universal ya ha aplicado políticas similares en otros proyectos recientes, lo que refleja una estrategia clara para proteger sus contenidos frente al uso en inteligencia artificial.
Más allá de la polémica, Super Mario Galaxy: La Película continúa consolidándose como un fenómeno global.
Tras su estreno, logró romper récords de taquilla y sigue atrayendo a millones de espectadores cada mes.
La cinta también ha generado conversación desde antes de su lanzamiento, con detalles como su duración, su tráiler final y una web especial dedicada al proyecto.
Aunque ya se encuentra en cines en varias partes del mundo, en algunos territorios su llegada será un poco más tardía.
Además, se confirmó que tendrá lanzamientos físicos en formato DVD y Blu-ray, con cuatro ediciones diferentes.
En medio del éxito, esta decisión sobre la IA abre un nuevo debate: ¿hasta dónde pueden llegar las tecnologías sin afectar los derechos de los creadores?
Por ahora, Nintendo y Universal lo tienen claro: el mundo de Super Mario no está disponible para entrenar algoritmos.
Con información de Nintenderos.
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