imagen tomada de nintenduo.com
Los desarrolladores de videojuegos tienen claro dónde se sienten más cómodos creando sus próximos títulos.
Una encuesta realizada por la Game Developers Conference (GDC) muestra que, en el terreno de las consolas, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 despiertan mayor interés entre los creadores que Xbox Series, aunque el PC continúa siendo la plataforma favorita de forma contundente.
El estudio forma parte de la encuesta anual sobre el estado de la industria del videojuego y fue respondido por 2.300 profesionales del sector, quienes compartieron qué plataformas consideran más atractivas para desarrollar.
Los resultados muestran una clara preferencia por el PC: cerca del 80% de los encuestados aseguró que le interesa trabajar en esta plataforma.
Llama la atención que un 40% también manifestó interés en desarrollar para Steam Deck.
Cuando se habla exclusivamente de consolas, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 empatan prácticamente en interés, con un 40% y 39% respectivamente.
Muy por detrás aparece Xbox Series, que solo fue elegida por el 20% de los desarrolladores.
En otras plataformas, las preferencias bajan de forma notable.
El desarrollo para Android e iOS alcanza un 16%, la primera Nintendo Switch un 13%, mientras que la realidad virtual se queda en 12%.
Para entender mejor las elecciones, la GDC compartió un listado que resume las preferencias de los desarrolladores a la hora de crear videojuegos:
PC (80%)
Steam Deck (40%)
PlayStation 5 (40%)
Nintendo Switch 2 (39%)
Xbox Series (20%)
Android e iOS (16%)
Nintendo Switch (13%)
VR (12%)
Xbox One (9%)
Rog Xbox Ally (7%)
Según los participantes, las principales razones para elegir una plataforma son el alcance que pueden tener entre los jugadores potenciales, seguido del modelo de negocio y las posibilidades técnicas que ofrece cada sistema.
Estos resultados confirman que, aunque el PC sigue siendo el terreno favorito para crear, PS5 y Switch 2 se han convertido en las consolas más atractivas para los desarrolladores, dejando a Xbox en una posición menos competitiva dentro del ecosistema creativo.
Con información de Vandal.
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