Opinión

Videojuegos y aprendizaje: experta asegura que jugar también entrena habilidades científicas

Videojuegos y aprendizaje: experta asegura que jugar también entrena habilidades científicas
Videojuegos y aprendizaje: experta asegura que jugar también entrena habilidades científicas
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email

Los videojuegos y aprendizaje van más de la mano de lo que muchos imaginan.

Así lo explicó la doctora Ruth Contreras Espinosa, investigadora de la Universidad de Barcelona, quien destacó que muchas habilidades STEM se desarrollan en espacios cotidianos como los juegos digitales, redes sociales o plataformas creativas.

Durante su ponencia sobre aprendizaje informal, la especialista subrayó que los videojuegos no son solo entretenimiento.

También fortalecen la alfabetización digital, la interpretación de reglas, la planeación, el pensamiento espacial y la resolución de problemas, además de la gestión de recursos y la simulación de sistemas complejos.

Videojuegos y aprendizaje fuera del laboratorio

La investigadora señaló que existe la idea de que estas capacidades solo se adquieren en entornos académicos formales, pero en realidad también se desarrollan mientras se juega.

Títulos populares como Candy Crush, Minecraft o The Sims pueden ayudar a entrenar habilidades útiles incluso para áreas como la ciencia de datos.

Además, mencionó que el interés por los videojuegos competitivos ha impulsado una mayor presencia de mujeres jugadoras en el ámbito profesional.

Un ejemplo de aprendizaje a través del juego

Contreras también destacó el caso de Never Alone (Kisima Ingitchuna), desarrollado junto con comunidades nativas de Alaska.

El juego, centrado en la travesía de Nuna y Fox, fomenta habilidades como la gestión de riesgos, la adaptación, la estrategia compartida, la lógica contextual y el pensamiento colaborativo.

Formada en ingeniería multimedia en la Universidad Politécnica de Cataluña, la especialista recordó que su experiencia como jugadora y desarrolladora influyó en su trayectoria académica. Según afirmó, jugar no solo le ayudó a construir su futuro profesional, sino también a impulsar investigaciones sobre el impacto educativo de los videojuegos.

Con información de La Jornada.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email
articulos relacionados
El creador de Stellar Blade apuesta por la IA para no quedarse atrás frente a China
El creador de Stellar Blade apuesta por la IA para no quedarse atrás frente a China
“Es cancerígena”: la editora de Manor Lords veta por contrato el uso de IA en sus videojuegos
“Es cancerígena”: la editora de Manor Lords veta por contrato el uso de IA en sus videojuegos
Videojuegos que mueven el cuerpo: cómo usarlos para fomentar actividad física y trabajo en equipo
Videojuegos que mueven el cuerpo: cómo usarlos para fomentar actividad física y trabajo en equipo
Estudio confirma que jugar Zelda: Breath of the Wild mejora la salud mental
Estudio confirma que jugar Zelda: Breath of the Wild mejora la salud mental
TENDENCIA