Noticias

Plague Inc. es un videojuego para crear tu propia enfermedad

Plague Inc. es un videojuego para crear tu propia enfermedad
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email

Plague Inc. es un videojuego para teléfonos celulares que fue lanzado en el 2012 y fue desarrollado por el estudio británico Ndemic Creations.

Según informes de Abaccus News, Plague Inc. fue la aplicación de paga más descargada el miércoles pasado en la App Store, tienda virtual de los productos Apple; esto a medida que el número de infectados por el Coronavirus iba en aumento en China.

Resultado de imagen para plague inc

El objetivo de este juego consiste en crear una enfermedad capaz de erradicar a la raza humana del planeta tierra. El jugador puede optar por crear ya sea un virus, hongo, parásito o bacteria que pueda presentar una amenaza para la humanidad; el reto consiste en lograr que dicho patógeno creado por el jugador vaya evolucionando y adaptándose a las posibles curas creadas por la humanidad.

A pesar de que el objetivo del juego podría parecer malévolo, éste ha recibido críticas positivas debido a que, hasta cierto punto, es educativo. Incluso en 2013, James Vaughan, fundador de Ndemic Games fue invitado por los funcionarios de los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades de Estados Unidos para hablar sobre el juego.

 

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email
articulos relacionados
Mundo Mezcal y Banco Azteca promueven sustentabilidad y consumo responsable
Mundo Mezcal y Banco Azteca promueven sustentabilidad y consumo responsable
Videojuego de plataformas GetHigh.EXE disponible gratis para PC en Epic Games Store, con escenario futurista y estructuras verticales.
Epic Games Store regala GetHigh.EXE para PC por tiempo limitado
GTA 6 llegará el 19 de noviembre con Jason y Lucia como protagonistas y nuevas misiones en Vice City.
GTA 6 revela nuevo tráiler y confirma precio y fecha de estreno
Nintendo mantendrá los juegos físicos de Switch 2 mientras PlayStation y Xbox avanzan hacia alternativas digitales.
Nintendo mantendrá los juegos físicos pese al avance digital
TENDENCIA