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Zelda rompe récords de ventas físicas con Ocarina of Time

Zelda registra una fuerte demanda física con Ocarina of Time para Nintendo Switch 2.
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El regreso de Zelda a Nintendo Switch 2 está provocando un fuerte movimiento comercial. El remake de Ocarina of Time, disponible desde el 5 de noviembre, consiguió uno de los mejores estrenos de la franquicia en Reino Unido, donde la demanda por las copias físicas destaca especialmente.

La nueva versión del clásico de 1998 llegó como parte de las celebraciones por el 40 aniversario de la saga. Sin embargo, su desempeño comercial demuestra que el interés por esta aventura va más allá de la nostalgia.

Zelda consigue uno de sus mayores estrenos en Reino Unido

Los primeros reportes de ventas colocan a Ocarina of Time como el segundo mayor lanzamiento físico de la franquicia en territorio británico.

Además, sus ventas iniciales superaron un 35% las registradas por Breath of the Wild durante su estreno en 2017. Únicamente Tears of the Kingdom consiguió cifras superiores, prácticamente duplicando las del nuevo remake.

El videojuego también logró convertirse en el mayor lanzamiento físico de 2026 en Reino Unido, superando a producciones de franquicias como Resident Evil, Call of Duty y EA Sports FC.

El formato digital amplía las opciones para los jugadores

La demanda de Zelda también coincide con una estrategia que combina distribución física y digital. Nintendo comercializa ambas versiones, aunque todavía no publica cifras que permitan comparar sus ventas.

La edición física incluye una primera tirada con portada especial de acabado metalizado, disponible hasta agotar existencias. Este detalle añade atractivo para los coleccionistas.

Por otro lado, el remake incorpora gráficos completamente renovados, escenas cinematográficas dobladas, diálogos ampliados y música orquestal. También actualiza los controles y movimientos de Link.

Nintendo acompañó el estreno con una edición especial de Switch 2, controles conmemorativos y accesorios inspirados en la Trifuerza.

El desempeño resulta especialmente significativo porque Switch 2 cuenta con una base instalada superior a 26 millones de unidades, frente a los aproximadamente 125 millones que tenía Switch cuando debutó Tears of the Kingdom.

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