imagen tomada de corsair.com
Con el lanzamiento de Battlefield 6 cada vez más cerca, Electronic Arts ha compartido detalles sobre su sistema de asistencia al apuntado renovado: Aim Assist 2.0.
Esta nueva versión promete poner la habilidad del jugador en el centro, reduciendo la intervención automática que caracterizaba a entregas anteriores.
Aim Assist 2.0 reemplaza los modelos tradicionales de cajas y esferas de colisión por mallas orientadas a cápsulas generadas en tiempo real.
Según Matthew Nickerson, diseñador senior de combate, esto ofrece una asistencia más consistente y menos intrusiva:
“Queremos que los jugadores sientan que sus logros son fruto de su propio esfuerzo”.
Por ello, funciones automáticas como la asistencia rotacional o el snap zoom, presentes en Battlefield 2042, quedan eliminadas.
A diferencia de otros shooters, donde la ayuda al apuntar puede dominar la acción y restar control al usuario, Battlefield 6 apuesta por un enfoque más justo y competitivo.
La asistencia solo se activa mediante movimientos específicos del jugador, garantizando que cada victoria dependa de la destreza individual.
Para los jugadores ocasionales, esta nueva dinámica puede resultar un desafío al principio, especialmente si vienen de títulos con ayudas más agresivas.
Sin embargo, el equipo de desarrollo busca responder a quejas históricas sobre ventajas desproporcionadas de la asistencia automática, asegurando que cada eliminación y logro tenga valor real y recompensa el esfuerzo del usuario.
Battlefield 6 llega el 10 de octubre, con un sistema de apuntado que redefine la experiencia multijugador, poniendo a la habilidad por encima de la automatización.
Con información de Infobae.
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