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Marvel’s Wolverine ayuda a impulsar el negocio de PlayStation

El éxito comercial de Marvel’s Wolverine está dando resultados importantes para Sony en Estados Unidos. La aventura protagonizada por Logan encabezó las ventas de videojuegos durante septiembre de 2026 y contribuyó al crecimiento de PlayStation 5 en un mercado donde los consumidores enfrentan precios elevados.

El desempeño resulta relevante porque no se limita a la popularidad del personaje de Marvel. Los datos de Circana muestran que los grandes exclusivos todavía pueden impulsar el gasto en hardware y fortalecer el negocio de las consolas.

Marvel’s Wolverine destaca entre los juegos más vendidos

El videojuego desarrollado por Insomniac Games consiguió el primer lugar en ventas durante septiembre, superando a títulos como NBA 2K27, EA Sports FC 27 y Fire Emblem: Fortune’s Weave.

Además, registró el mayor volumen de ventas en dólares durante su mes de estreno para un videojuego publicado por Sony desde Helldivers II, lanzado en febrero de 2024.

Este resultado permitió que la aventura de Logan alcanzara el undécimo puesto entre los videojuegos más vendidos de 2026 en Estados Unidos, considerando los datos acumulados hasta septiembre.

PlayStation también gana terreno en el mercado

El impacto comercial coincidió con un crecimiento del 43% en las ventas de hardware de PlayStation 5, medidas en dólares, respecto al mismo mes del año anterior.

Asimismo, Sony consiguió su mayor participación mensual en ingresos por hardware desde mayo de 2025.

La popularidad de Marvel’s Wolverine llegó durante un periodo de intensa competencia. Ocho de los diez videojuegos más vendidos de septiembre fueron lanzamientos recientes.

Por otro lado, el gasto total de los consumidores estadounidenses en videojuegos, consolas y accesorios alcanzó los 4,756 millones de dólares, una caída anual del 1%.

El segmento de hardware registró 362 millones de dólares, con un crecimiento del 12%, mientras los accesorios aumentaron un 10%.

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