Monopoly y UNO dan el salto a nuevos videojuegos
Los juegos de mesa están encontrando una segunda vida en las pantallas. Hasbro y Mattel están aprovechando marcas conocidas como Monopoly y UNO para ampliar su presencia en videojuegos, una estrategia que busca conectar con nuevas generaciones y generar ingresos más allá de los productos físicos.
La transformación muestra cómo las grandes jugueteras están convirtiendo sus propiedades intelectuales en experiencias digitales. El teléfono, la computadora y las consolas permiten mantener activas estas franquicias durante más tiempo y llegar a jugadores que quizá nunca compraron sus versiones tradicionales.
Hasbro ha convertido los videojuegos en uno de los pilares de su estrategia. Monopoly Go!, desarrollado por Scopely bajo licencia, se encaminaba a superar los ocho mil millones de dólares en ingresos acumulados durante el verano de 2026.
Además, Hasbro mantiene más de 200 proyectos activos o en desarrollo para móviles, casinos, computadoras y consolas junto con diferentes socios. Su estrategia busca llevar marcas tradicionales hacia los espacios donde actualmente juegan sus seguidores.
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Mattel también está acelerando su transformación. En agosto presentó Mattel Game Studios, una organización global con cerca de 300 profesionales dedicada al desarrollo, publicación y operación de videojuegos basados en sus marcas; La compañía ya trabaja en UNO Wild, actualmente en lanzamiento limitado antes de su estreno comercial previsto para comienzos de 2027. También desarrolla nuevas experiencias relacionadas con Hot Wheels y otras propiedades.
Mattel informó que los juegos móviles de su portafolio, entre ellos UNO!, UNO Wonder, Phase 10 y Skip-Bo, acumulan más de 550 millones de descargas desde 2018 y aproximadamente 20 millones de jugadores activos mensuales.
El movimiento de ambas compañías refleja una transformación más amplia. Monopoly y UNO ya no dependen únicamente de una caja sobre la mesa. Ahora también buscan convertirse en negocios digitales capaces de mantener comunidades de jugadores durante años.
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