Dressmaker convierte la costura victoriana en un videojuego
Los videojuegos no necesitan grandes batallas para llamar la atención de miles de jugadores. Dressmaker está demostrando que diseñar y coser vestidos victorianos también puede convertirse en una propuesta atractiva dentro de Steam, donde consiguió entrar entre los títulos más populares.
El juego se estrenó el 21 de septiembre y coloca al jugador en el papel de una modista. La misión consiste en recibir encargos, elegir telas, trabajar con patrones y añadir diferentes elementos decorativos hasta conseguir el vestido solicitado por cada clienta.
La propuesta incluye más profundidad que simplemente seleccionar prendas. Los jugadores deben decidir cómo colocar los patrones sobre las telas y elegir diferentes técnicas de corte. Una mala decisión durante el proceso puede modificar el resultado final.
Dressmaker acumulaba unas 200 mil listas de deseos antes de su lanzamiento. Poco después alcanzó las 400 mil y llegó al sexto lugar del ranking de Steam citado por Xataka. Además, registró picos superiores a 35 mil jugadores simultáneos.
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El éxito también refleja el crecimiento de los llamados juegos cozy. Estas experiencias reducen la importancia de competir, combatir o sobrevivir y ofrecen actividades como cocinar, decorar, administrar negocios, cultivar o crear objetos.
Dressmaker se suma a esa tendencia mediante una actividad poco habitual en los videojuegos. Diseñar vestidos permite avanzar mediante creatividad y precisión, sin recurrir a enfrentamientos o misiones tradicionales; El fenómeno está creciendo rápidamente en Steam. Los títulos agrupados bajo la etiqueta cozy pasaron de 646 durante 2025 a 995 en lo que va de 2026, según cifras de SteamDB citadas por Xataka.
El desempeño de Dressmaker demuestra que propuestas muy específicas también pueden encontrar grandes comunidades. La costura victoriana consiguió competir en visibilidad con producciones de géneros tradicionalmente dominantes en Steam.
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