Hop.Earth lleva las carreteras reales al mundo de los videojuegos
Explorar una ciudad desde casa ahora puede sentirse como entrar en un videojuego de conducción. Hop.Earth transforma carreteras reales en escenarios virtuales para recorrer desde el navegador.
La propuesta utiliza información geográfica para recrear caminos de distintos países. Además, permite elegir prácticamente cualquier ubicación disponible y comenzar una experiencia de conducción sin instalar una aplicación.
Hop.Earth utiliza datos de OpenStreetMap e información de elevación para construir sus escenarios. El sistema genera el terreno de manera procedural mientras el vehículo avanza.
El jugador puede seleccionar un punto del mapa y utilizar la opción Hop Here. Asimismo, el personaje aparece en esa ubicación y puede solicitar un vehículo para comenzar el recorrido.
La experiencia no reproduce fotografías de las calles como escenario jugable. En cambio, convierte información cartográfica real en carreteras tridimensionales que pueden recorrerse virtualmente; También existe una modalidad multijugador para organizar carreras. Los usuarios pueden definir puntos de salida y llegada, mientras la plataforma calcula automáticamente el recorrido.
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Los organizadores pueden compartir las carreras mediante un enlace para competir con otros jugadores. De igual manera, esta función convierte lugares conocidos en circuitos creados por los propios usuarios.
Hop.Earth todavía permanece en una etapa temprana de desarrollo. En consecuencia, pueden aparecer problemas de carga, fallas visuales y dificultades relacionadas con vehículos o personajes.
Por otro lado, el desarrollador DVLPLONDON continúa trabajando en mejoras visuales. Entre ellas aparecen nuevas texturas, iluminación urbana y un modo nocturno todavía en desarrollo; La plataforma funciona directamente mediante un navegador y genera sus escenarios usando datos geográficos. Esa combinación reduce la necesidad de construir manualmente cada carretera de su enorme mundo virtual.
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